Нода «Рендер-слои» (render layers node)¶

Делает рендеринг слоя визуализации и считывает его проходы в нодовый редактор графов компо́зитора.
Входы (inputs)¶
Эта нода не содержит входных сокетов.
Свойства (properties)¶
- Сцена (scene)
Сцена, для которой необходимо отрендерить слой визуализации.
- Слой визуализации (view layer)
Слой визуализации, который необходимо отрендерить. Кнопка рядом с раскрывающимся списком – производит его немедленный ре-рендеринг.
Подсказка
Чтобы использовать выходные данные композитинга из другой сцены, а не её «сырые» выходные данные рендеринга, – сначала выполните рендеринг этой сцены в серию многослойных изображений (например, с использованием формата OpenEXR), затем загрузите эти изображения в компо́зитор текущей сцены с помощью ноды «Изображение» (image node).
Выходы (outputs)¶
- Изображение (image)
Визуализированное изображение.
- Альфа (alpha)
Альфа-канал.
- Сокеты проходов рендеринга
Дополнительные выходы для любых включённых проходов рендеринга.
Примечание
Компо́зитор вьюпорта поддерживает проходы рендеринга только при использовании EEVEE. Для других движков проходы будут пустыми.