Трек* (track)

Добавить (add)

Ссылка

Редактор:

Нелинейная анимация (nonlinear animation)

Меню:

Трек ‣ Добавить Track ‣ Add

Добавляет новый трек под треком действия.

Добавить выше выделенного (add above selected)

Ссылка

Редактор:

Нелинейная анимация (nonlinear animation)

Меню:

Трек ‣ Добавить выше выделенного Track ‣ Add Above Selected

Добавляет новый трек над каждым выделенным.

Удалить треки (delete tracks)

Ссылка

Редактор:

Нелинейная анимация (nonlinear animation)

Меню:

Трек ‣ Удалить Track ‣ Delete

Горячая клавиша:

Delete, X

Удаляет выделенные треки и содержащиеся в них дорожки.

При использовании сочетаний клавиш, – убедитесь, что курсор мышки находится над областью треков, в противном случае Blender производит удаление только выделенных дорожек.

Переместить (move)

Ссылка

Редактор:

Нелинейная анимация (nonlinear animation)

Меню:

Трек ‣ Переместить Track ‣ Move

К верху (to top) Shift-PageUp

Перемещает выделенные треки в самый верх.

Вверх (up) PageUp

Перемещает выделенные треки на одну позицию выше.

Вниз (down) PageDown

Перемещает выделенные треки на одну позицию ниже.

К низу (to bottom) Shift-PageDown

Перемещает выделенные треки в самый низ.

При использовании сочетаний клавиш, – убедитесь, что курсор мышки находится над областью треков, в противном случае Blender произведёт перемещение выделенных дорожек на другие треки (вместо перемещения самих треков).

Удалить пустые данные анимации (remove empty animation data)

Ссылка

Редактор:

Нелинейная анимация (nonlinear animation)

Меню:

Трек ‣ Удалить пустые данные анимации Track ‣ Remove Empty Animation Data

Удаляет из редактора нелинейной анимации объекты без драйверов, НЛА-треков или активного действия, чтобы не загромождать пространство. По сути, это действие противоположно оператору Добавить ‣ Выделенные объекты Add ‣ Selected Objects.