Трек* (track)¶
Добавить (add)¶
Ссылка
- Редактор:
Нелинейная анимация (nonlinear animation)
- Меню:
Добавляет новый трек под треком действия.
Добавить выше выделенного (add above selected)¶
Ссылка
- Редактор:
Нелинейная анимация (nonlinear animation)
- Меню:
Добавляет новый трек над каждым выделенным.
Удалить треки (delete tracks)¶
Ссылка
- Редактор:
Нелинейная анимация (nonlinear animation)
- Меню:
- Горячая клавиша:
Delete, X
Удаляет выделенные треки и содержащиеся в них дорожки.
При использовании сочетаний клавиш, – убедитесь, что курсор мышки находится над областью треков, в противном случае Blender производит удаление только выделенных дорожек.
Переместить (move)¶
Ссылка
- Редактор:
Нелинейная анимация (nonlinear animation)
- Меню:
- К верху (to top) Shift-PageUp
Перемещает выделенные треки в самый верх.
- Вверх (up) PageUp
Перемещает выделенные треки на одну позицию выше.
- Вниз (down) PageDown
Перемещает выделенные треки на одну позицию ниже.
- К низу (to bottom) Shift-PageDown
Перемещает выделенные треки в самый низ.
При использовании сочетаний клавиш, – убедитесь, что курсор мышки находится над областью треков, в противном случае Blender произведёт перемещение выделенных дорожек на другие треки (вместо перемещения самих треков).
Удалить пустые данные анимации (remove empty animation data)¶
Ссылка
- Редактор:
Нелинейная анимация (nonlinear animation)
- Меню:
Удаляет из редактора нелинейной анимации объекты без драйверов, НЛА-треков или активного действия, чтобы не загромождать пространство. По сути, это действие противоположно оператору .