Рабочие пространства#

Workspaces are essentially predefined window layouts. Each Workspace consists of a set of Areas containing Editors, and is geared towards a specific task such as modeling, animating, or scripting. You’ll typically switch between multiple Workspaces while working on a project.

../../_images/interface_window-system_workspaces_screen.png

Рабочие пространства расположены на верхней панели.#

Элементы управления#

Вкладки

Click on the tabs to switch between the workspaces. You can also use the keyboard shortcuts Ctrl-PageUp and Ctrl-PageDown. Double-click a tab to rename the workspace.

Добавление +

Щёлкните по кнопке Add (добавить), чтобы добавить новое рабочее пространство.

Контекстное меню ПКМ

Контекстное меню содержит опции для дублирования, удаления и переназначения рабочих пространств.

Рабочие пространства по умолчанию#

Blender’s default startup shows the «Layout» workspace in the main area. This workspace is a general workspace to preview your scene and contains the following Editors:

../../_images/interface_window-system_workspaces_layout.png

Рабочее пространство Blender «Layout» с четырьмя редакторами.#

3D Viewport (жёлтый), Outliner (зелёный), Свойства (синий) и Временная шкала (красный).

Blender также имеет несколько других рабочих областей, добавленных по умолчанию:

Моделирование:

Для изменения геометрии при помощи инструментов моделирования.

Sculpting:

Для изменения меш-объектов с помощью инструментов скульптинга.

Редактирование UV:

For mapping of image texture coordinates to 3D surfaces.

Texture Paint:

Инструменты для раскрашивания текстур в окне 3D View.

Shading (затенение):

For specifying material properties for rendering.

Animation:

For making properties of objects dependent on time.

Rendering (визуализация):

Для просмотра и анализа результатов визуализации.

Композитинг (Compositing):

For combining and post-processing of images and rendering information.

Узлы геометрии:

Для процедурного моделирования, используя Узлы геометрии.

Scripting:

For interacting with Blender’s Python API and writing scripts.

Дополнительные рабочие пространства#

В Blender есть пара дополнительных рабочих пространств, которые можно выбрать при добавлении нового рабочего пространства:

2D Animation

2D Animation:

Общее рабочее пространство для работы с Grease Pencil.

2D Full Canvas:

Аналогичен «2D Animation», но содержит холст большего размера.

VFX

Masking:

Для создания 2D-масок для компоновки или редактирования видео.

Motion Tracking:

For calculating camera motion and stabilizing video footage.

Видео-редактирование

Видео-редактирование:

Для объединения мультимедиа в одно видео.

Сохранение и Переопределение#

The workspaces are saved in the blend-file. When you open a file, enabling Load UI in the File Browser indicates that Blender should use the file’s screen layout rather than the current one.

Пользовательский набор рабочих пространств может быть сохранён как часть /data_system/files/startup_file.

Настройки рабочего пространства#

Справка

Editor:

Свойства

Panel:

Tool tab ‣ Workspace

Pin Scene

When enabled, the current workspace will remember the currently selected scene. Then, whenever you activate the workspace, it’ll automatically switch back to that scene.

Mode

Переключайтесь в этот Режим при активации рабочей области.

Filter Add-ons (фильтры надстроек/плагинов)

Determines which add-ons are enabled in the active workspace. When unchecked, the global add-ons will be used. When checked, you can enable individual add-ons in the list below.