Модификатор «Шум» (noise modifier)

Модификатор „Noise“ изменяет значение одного или нескольких параметров штриха/точек, таких как: положение, интенсивность, толщина или расположение UV-текстуры, добавляя различные значения, которые делают линию нестабильной и шумной.

Для получения более резких визуальных эффектов можно использовать случайные значения коэффициента шума.

Опции (options)

../../../_images/grease-pencil_modifiers_deform_noise_panel.png

Модификатор «Шум».

Положение (position)

Сила шумового воздействия на положение точек.

Сила* (strength)

Сила шумового воздействия на интенсивность (непрозрачность) точки.

Толщина (thickness)

Сила шумового воздействия на толщину точек.

UV

Сила шумового воздействия на UV-вращение точек.

Масштаб шума (noise scale)

Позволяет управлять частотой шума.

Смещение шума (noise offset)

Перемещает шум вдоль штрихов.

Вариация (seed)

Вариация, используемая генератором псевдослучайных чисел.

Рандомизировать* (randomize)

Если этот параметр включён, – с течением времени шум использует случайное значение.

Режим (mode)
Шаги (steps):

Новое случайное значение на установленном шаговом отрезке кадров.

Шаг (step)

Количество кадров до использования нового случайного значения.

Ключевые кадры (keyframes):

Новое случайное значение только на ключевых кадрах.

Влияние (influence)

См. раздел «Фильтры влияния».