Модификатор «Шум» (noise modifier)¶
Модификатор „Noise“ изменяет значение одного или нескольких параметров штриха/точек, таких как: положение, интенсивность, толщина или расположение UV-текстуры, добавляя различные значения, которые делают линию нестабильной и шумной.
Для получения более резких визуальных эффектов можно использовать случайные значения коэффициента шума.
Опции (options)¶
Модификатор «Шум».¶
- Положение (position)
Сила шумового воздействия на положение точек.
- Сила* (strength)
Сила шумового воздействия на интенсивность (непрозрачность) точки.
- Толщина (thickness)
Сила шумового воздействия на толщину точек.
- UV
Сила шумового воздействия на UV-вращение точек.
- Масштаб шума (noise scale)
Позволяет управлять частотой шума.
- Смещение шума (noise offset)
Перемещает шум вдоль штрихов.
- Вариация (seed)
Вариация, используемая генератором псевдослучайных чисел.
Рандомизировать* (randomize)¶
Если этот параметр включён, – с течением времени шум использует случайное значение.
- Режим (mode)
- Шаги (steps):
Новое случайное значение на установленном шаговом отрезке кадров.
- Шаг (step)
Количество кадров до использования нового случайного значения.
- Ключевые кадры (keyframes):
Новое случайное значение только на ключевых кадрах.
Влияние (influence)¶
См. раздел «Фильтры влияния».