Введение

Окно 3D Viewport используется для взаимодействия с 3D-сценой для различных целей, таких как моделирование, анимация, рисование текстур и т.д.

Заголовок региона

../../_images/editors_3dview_introduction_3d-view-header-object-mode.png

Заголовок Объектного режима.

Заголовок содержит различные меню и элементы управления, основанные на текущем режиме.

Инструменты и режимы в заголовке 3D Viewport разделены на три группы кнопок:

Режим и Меню

Mode

3D Viewport имеет несколько режимов, используемых для редактирования различных типов данных.

View

Это меню содержит инструменты для навигации в 3D пространстве.

Другие меню зависят от текущего режима, меню Объектного режима перечислены ниже:

Select

Содержит инструменты для выделения объектов.

Add

Содержит список различных типов объектов, которые могут быть добавлены в сцену.

Object (объект)

Это меню появляется в Объектном режиме. Оно содержит инструменты для редактирования объектов. В режиме редактирования оно изменится на соответствующее меню с инструментами редактирования.

Управление преобразованиями

Transform Orientations

Используется для выбора и изменения активных Ориентаций преобразований.

Pivot Point (опорная точка)

Используется для изменения контрольной точки (или pivot point) со многими инструментами редактирования сетки.

См. подробнее Pivot Points.

Привязка

Управляет инструментами привязки, помогающими преобразовывать и моделировать объекты.

Proportional Edit (пропорциональное редактирование)

Пропорциональное редактирование.

Display & Shading

Типы отображения объектов

Изменение Типа видимости объекта и возможность выбора объектов в окне 3D Viewport.

Гизмо вьюпорта

Изменение способа отображения манипуляторов в окне 3D Viewport.

Viewport Overlays (наложения вьюпорта)

Изменение способа отображения оверлеев в окне 3D Viewport.

X-Ray (рентген)

Отображает всю сцену прозрачной.

Viewport Shading

Изменение :doc:`затенения </editors/3dview/display/shading>`окна 3D Viewport.

Область панели инструментов

Панель инструментов — это контекстно-зависимая область, содержащая инструменты, зависящие от текущего режима (например, инструменты моделирования в режиме редактирования, инструменты кисти в режиме скульпта…).

Для большей информации см. Инструменты.