Подразделить кольцо рёбер (subdivide edge-ring)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Панель:
Позволяет подразделить кольцо рёбер с возможностью выбора интерполяции.
Примечание
В терминологии Blender’а, кольцо рёбер – это любая последовательность рёбер, лежащих в ряду соединённых граней и перпендикулярных направлению этого ряда. Ряд может образовывать замкнутую петлю, но это не обязательно: он может быть и просто «лентой» вместо «кольца».
См. также раздел о выделении кольца рёбер.
Опции (options)¶
- Количество разрезов (number of cuts)
Количество петель рёбер, которые необходимо создать вдоль кольца рёбер.
- Интерполяция (interpolation)
Метод размещения новых рёберных петель.
- Линейно (linear)
Разместить новые петли рёбер по прямой линии.
- Смешивать пути (blend path)
Разместить новые петли рёбер вдоль сплайна Безье, игнорируя окружающую поверхность.
- Смешивать поверхности (blend surface)
Разместить вершины новых петель рёбер вдоль сплайнов Безье, учитывая нормали окружающей поверхности.
- Гладкость (smoothness)
Коэффициент сглаживания для интерполяции „Blend Path“ и „Blend Surface“. Значение „1“ в полной мере использует сплайны Безье, а значение „0“ по сути эквивалентно использованию интерполяции „Linear“.
- Коэффициент профиля (profile factor)
Коэффициент прочности для „формы профиля“. Отрицательное значение приводит к уменьшению кольца посередине, а положительное – к его увеличению.
- Форма профиля (profile shape)
Позволяет изменять толщину кольца рёбер между его центром и краями. Описание каждой опции см. на странице «Пропорциональное редактирование».