Нода «Экран кеинга» (keying screen node)

Нода ":abbr:`Экран кеинга (Keying Screen)`".

Нода „Keying Screen“ создаёт пластины для использования в качестве цветового эталона для нод кеинга. Она генерирует градиенты из образцов цветов в точках отслеживания движения видеофрагментов. Её можно использовать для работы с неравномерными цветами зелёных экранов.

Входы (inputs)

Гладкость (smoothness)

Определяет плавность экрана кеинга.

Свойства (properties)

Видеофрагмент (movie clip)

Выбираемый видеофрагмент, используемый в качестве входных данных для цветов градиента.

Отслеживаемый объект (tracking object)

Отслеживание объекта для генерации градиента. Вероятно, вы захотите создать новый объект отслеживания на панели „Object“, поскольку треки, используемые для градиентов, на самом деле не могут использоваться для слежения за камерой/объектом. После этого треки могут быть размещены в местах, где должны быть взяты образцы цветовых градиентов. Эти треки можно отслеживать или перемещать вручную, так что градиенты будут обновляться автоматически по ходу видео. Треки могут иметь смещение для более лёгкого отслеживания экранов без функций.

Выходы (outputs)

Экран (screen)

Вывод изображения-градиента.

Пример

Рассмотрим связку нод для удаления зелёного экрана с использованием ноды „Color Key“:

../../../_images/compositing_types_matte_keying-screen_key-usage.png

Зачастую освещение на заднем плане неравномерно.

../../../_images/compositing_types_matte_keying-screen_source.jpg

Пример из Mango Open Movie, Tears of Steel.

Это может привести к получению неудовлетворительной маски.

../../../_images/compositing_types_matte_keying-screen_bad.jpg

Пример плохой маски: часть фона непрозрачна, а некоторые части оружия на переднем плане прозрачны.

Если увеличить допуски для отклонения на ноде „Color Key“, она примет больше оттенков зелёного для маски́рования. Но она также может неправильно маски́ровать дополнительную часть переднего плана.

Вместо того чтобы увеличивать диапазон допустимых оттенков, подлежащих маски́рованию, нода „Keying Screen“ позволяет изменять оттенок зелёного (или другого цвета), используемый для различных частей изображения.

Начните с Movie Clip Editor’а. Откройте область боковой панели и панель инструментов, чтобы отобразить конфигурацию отслеживания. Треки, используемые для градиентов, бесполезны для решения проблемы камеры, поскольку они плохо отслеживаются. Поэтому создайте новый трек объекта в селекторе „Objects“. Разместите маркеры отслеживания на фрагменте видео, чтобы замерить различные части подложки.

../../../_images/compositing_types_matte_keying-screen_trackers.jpg

Эти треки можно отслеживать или перемещать вручную, поэтому градиенты можно обновлять с течением времени. Если на кадре не добавлен маркер, он не будет использоваться для создания градиента. (Например, красный маркер на руке на снимке экрана выше)

После создания треков добавьте ноду в связку композитинга и выберите объект отслеживания, используемый для подложки.

../../../_images/compositing_types_matte_keying-screen_usage.png

Конфигурация нод с градиентной плиткой, сгенерированной нодой „Keying Screen“, подключённой ко входу „ключевого цвета“ ноды „Keying“.

../../../_images/compositing_types_matte_keying-screen_generated.jpg

Градиентная плитка, созданная с помощью „Keying Screen“.

Полученное изображение теперь имеет более качественную маску.

../../../_images/compositing_types_matte_color-spill_example-after.jpg