Ограничитель «Ограничить положение» (limit location constraint)¶
Объект или не соединённую кость можно перемещать по сцене вдоль осей X, Y и Z. Этот ограничитель создаёт ограничение величины допустимых перемещений вдоль каждой оси посредством нижних и верхних границ.
Пределы для объекта вычисляются от его ориджина, а пределы для кости – от её корня.
Интересный факт для заметки: даже если ограничитель ставит пределы визуального и отрендеренного местоположения владельца ограничения, – блок данных этого владельца всё ещё позволяет (по умолчанию) объекту или кости иметь координаты за пределами минимального и максимального диапазонов. Это можно увидеть на его панели „Transform“.
Когда вы выделяете владельца и пытаетесь переместить его за пределы диапазона ограничения, – он будет ограничен этими границами и визуально и при рендеринге, но внутренне его координаты всё равно будут изменены на показатели «за пределами этого диапазона». Если ограничение будет снято, его бывший владелец визуально перейдёт в своё внутренне назначенное местоположение.
Аналогично, если владелец ограничения имеет внутреннее значение положения, выходящее за пределы установленного лимита, – перетаскивание его обратно в область ограничения не приведёт ни к какому результату до тех пор, пока внутренние координаты не вернутся к этому пределу порогового ограничивающего значения (если только вы не включили опцию „Affect Transform“, см. ниже).
Установка равных значений минимального и максимального лимита по оси – блокирует перемещение владельца вдоль этой оси… Хотя намного проще простое использование функции блокировки осей в свойствах трансформации!
Опции (options)¶

Панель ограничителя Limit Location.¶
- Минимум по X, Y, Z (minimum X, Y, Z)
Эти кнопки активируют нижнюю границу для расположения ориджина владельца вдоль, соответственно, осей X, Y и Z выбранного пространства. Числовые поля управляют значением их пределов. Обратите внимание, что если минимальное значение выше соответствующего ему максимального значения, – ограничитель будет вести себя так, как если бы минимум был тем же, что и максимальное значение.
- Максимум по X, Y, Z (maximum X, Y, Z)
Эти кнопки активируют верхнюю границу для расположения ориджина владельца вдоль, соответственно, осей X, Y и Z выбранного пространства. Те же параметры, что описаны для минимума выше.
- Влиять на трансформации (affect transform)
Как было указано ранее, по умолчанию, даже при визуальной остановке владельца ограничения – он всё равно может иметь координаты за пределами установленных границ (это отображается на панели „Transform“). Итак, когда вы включаете этот флажок, такое поведение будет невозможным – свойства трансформаций владельца также будут ограничиваться в указанном диапазоне. Однако обратите внимание, что ограничение не изменяет координаты напрямую: вам нужно выделить его владельца тем или иным способом, чтобы эта настройка вступила в силу…
- Владелец (owner)
Этот ограничитель позволяет вам выбирать, в каком пространстве оценивать параметры трансформации его владельца. Для получения дополнительной информации см. раздел по общим свойствам ограничителей.
- Влияние (influence)
Управляет степенью влияния ограничителя на объект. Для получения дополнительной информации см. раздел по общим свойствам ограничителей.