Модификатор Mesh Sequence Cache#

Модификатор загружает данные из файлов Alembic и USD. Он поддерживает статические сетки, но в основном используется для загрузки анимированных сеток. Несмотря на своё название, этот модификатор также поддерживает кривые. Он также обрабатывает последовательности файлов, а также сетки и кривые с различной топологией (например, в результате моделирования жидкости).

При импорте файла Alembic или USD модификаторы Mesh Sequence Cache автоматически добавляются к изменяющимся во времени сеткам. Для изменяющихся во времени преобразований объектов (таких как анимация вращения, местоположения или масштабирования) используется Ограничение кэша преобразования. Файлы, отличные от Alembic или USD, такие как файлы MDD и PC2, можно загружать с помощью модификатора Mesh Cache.

Параметры#

../../../_images/modeling_modifiers_modify_mesh-sequence-cache_panel.png
Кэш-файл

Меню блока данных для выбора файла Alembic или USD.

File Path

Путь к файлу Alembic или USD.

Object Path

Путь к объекту Alembic или USD внутри архива или сцены.

Read Data (чтение данных)

Type of data to read for a mesh object, respectively: vertices, polygons, UV maps, and Color Attributes.

Vertices, Faces, UV, Color (вершины, грани, UV, цвет)

Time#

Sequence (последовательность)

Независимо от того, разделён ли кеш на серию файлов.

Override Frame (переопределение кадра)

Следует ли использовать пользовательский кадр для поиска данных в файле кеша вместо использования текущего кадра сцены.

Значение Frame — это время, используемое для поиска данных в файле кэша или для определения того, какие из них использовать в последовательности файлов.

Frame Offset (смещение кадра)

Вычитается из текущего кадра для поиска данных в файле кэша или для определения того, какой файл использовать в последовательности файлов.

Velocity (скорость)#

Velocity Attribute (атрибут скорости)

Имя атрибута Alembic, используемого для создания данных размытия движения; по умолчанию это .velocities, который является стандартным для большинства файлов Alembic.

Примечание

Параметр Velocity Attribute в настоящее время предназначен только для файлов Alembic.

Единица измерения скорости

Определяет, как векторы скорости интерпретируются относительно времени.

Frame:

The velocity unit was encoded in frames and does not need to be scale by scene FPS.

Second:

Единица скорости будет закодирована в секундах и должна быть масштабирована по FPS сцены (1/FPS).

Примечание

Параметр Velocity Unit в настоящее время предназначен только для файлов Alembic.

Velocity Scale (масштаб скорости)

Множитель, используемый для управления величиной вектора скорости для временных эффектов, таких как размытие движения.

Примечание

Опция Velocity Scale в настоящее время доступна только для файлов Alembic.