Blender 3.6 Manual Логотип

Начало работы

  • О Blender’е
  • Установка Blender
  • Настройка Blender
  • Справочная система

Разделы

  • Интерфейс пользователя
  • Editors (редакторы)
  • Сцены и Объекты
  • Моделирование
    • Введение
    • Полисетки (Meshes)
      • Введение
      • Строение полисетки
      • Примитивы
      • Инструменты
      • Выбор
      • Редактирование
        • Введение
        • Mesh Tools
          • Transformation
          • Mirror
          • Дублирование
          • Extrude
          • Merge
          • Split
          • Separate
          • Bisect
          • Knife Project
          • Knife Topology Tool
          • Convex Hull (выпуклая оболочка)
          • Symmetrize
          • Snap to Symmetry
          • Normals
          • Shading (затенение)
          • Set Attribute
          • Sort Elements
          • Clean Up
          • Deleting & Dissolving
        • Vertex Tools
        • Edge Tools
        • Face Tools
        • UV Tools
      • Свойства
      • UVs
      • Mesh Analysis (проверка сетки)
      • Retopology
    • Curves
    • Поверхности (Surfaces)
    • Metaball
    • Text
    • Volumes
    • Empties
    • Модификаторы
    • Узлы геометрии
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика
  • Rendering (визуализация)
  • Compositing
  • Захват движения и Маскирование
  • Видео-редактирование
  • Ассеты, Файлы и Системные данные
  • Дополнения (Add-ons)
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь

Примите участие

  • Contribute Documentation
Blender 3.6 Manual
  • Моделирование
  • Полисетки (Meshes)
  • Редактирование
  • Mesh Tools

Mesh Tools

  • Transformation
    • Move, Rotate, Scale
    • To Sphere
    • Shear
    • Bend
    • Push/Pull
    • Warp
    • Randomize
    • Shrink Fatten
    • Skin Resize
  • Mirror
    • Axis of Symmetry
    • Pivot Point (опорная точка)
    • Transformation Orientations
  • Дублирование
  • Extrude
    • Extrude Faces
    • Extrude Faces Along Normals
    • Extrude Individual Faces
    • Extrude Manifold
    • Extrude Edges
    • Extrude Vertices
    • Extrude Repeat
    • Spin
  • Merge
    • By Distance
  • Split
    • Selection
    • Faces by Edges
    • Faces & Edges by Vertices
  • Separate
  • Bisect
    • Элементы управления
    • Примеры
  • Knife Project
    • Параметры
    • Примеры
    • Известные ограничения
  • Knife Topology Tool
    • Использование
    • Параметры инструмента
    • Элементы управления
    • Известные ограничения
  • Convex Hull (выпуклая оболочка)
  • Symmetrize
  • Snap to Symmetry
  • Normals
    • Flip (отразить)
    • Recalculate
    • Set from Faces
    • Rotate
    • Point to Target
    • Merge
    • Split
    • Average
    • Copy Vectors
    • Paste Vectors
    • Smooth Vectors
    • Reset Vectors
    • Select by Face Strength
    • Set Face Strength
  • Shading (затенение)
  • Set Attribute
  • Sort Elements
  • Clean Up
    • Decimate Geometry
    • Fill Holes
    • Make Planar Faces
    • Split Non-Planar Faces
    • Split Concave Faces
    • Delete Loose
    • Degenerate Dissolve
    • Merge by Distance
  • Deleting & Dissolving
    • Удаление
    • Dissolve
    • Limited Dissolve
    • Collapse Edges & Faces
    • Петли ребер (Edge Loops)
Предыдущая Следующая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 03/26/2023.

  • View Source
  • Сообщить об ошибке на этой странице
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...