Пути к файлам (file paths)¶
Раздел „File Paths“ в настройках позволяет вам регулировать параметры автоматического сохранения и задавать пути к файлам «по умолчанию» для blend-файлов, отрендеренных изображений и многого другого.
Расположение различных внешних файлов можно задавать следующими способами:
Раздел «Пути к файлам» в настройках.¶
Подсказка
Путь по умолчанию // указывает на папку текущего открытого blend-файла (подробности см. в разделе «Относительные пути»).
Данные (data)¶
- Шрифты (fonts)
Расположение по умолчанию для поиска файлов-шрифтов для текстовых объектов.
- Текстуры (textures)
Расположение по умолчанию для просмотра текстур изображений.
- Звуки (sounds)
Расположение по умолчанию для поиска звуковых файлов.
- Временные файлы (temporary files)
Папка для хранения временных файлов. Путь должен указывать на существующую папку, в противном случае он будет проигнорирован, и вместо него будет использоваться системная временная папка. Если оставить путь пустым, будет использоваться системная временная папка (подробности см. в разделе «Папка для временных файлов»).
Рендеринг (render)¶
- Вывод рендера (render output)
Место сохранения отрендеренных изображений/видео.
- Кэш рендера (render cache)
Место хранения кэшированных рендер-изображений.
- Кэшировать текстуры (texture cache)
Папка для хранения файлов кэша текстур с расширением
.tx, относительно исходного файла изображения или в виде абсолютного пути. Используется функцией „Texture Cache“ в Cycles.
Папки скриптов (script directories)¶
Дополнительные места для поиска скриптов Python.
Каждому пути можно присвоить имя, которое будет указывать на назначение этой папки скриптов.
По умолчанию Blender ищет скрипты в нескольких папках (в зависимости от платформы). Добавление пути к пользовательским скриптам в настройках приведёт к использованию дополнительной папки. Её можно использовать для хранения ваших собственных скриптов и аддонов независимо от используемой версии Blender’а.
Вам нужно будет создать определённые подпапки в этом пути, которые будут соответствовать структуре папки scripts, находящейся в установочной папке Blender’а.
При наличии будут использоваться следующие подпапки:
startup/Модули из этой папки будут импортироваться при запуске.
addons/Расположенные здесь аддоны прежней версии будут перечислены в настройках аддонов.
modules/Модули в этой папке могут быть импортированы другими скриптами.
presets/Пресеты в этой папке будут добавлены к существующим пресетам.
Подсказка
Для аддонов в настоящее рекомендуется использовать локальный репозиторий расширений на случай, если вы захотите определить дополнительные места для их установки и управления.
Чтобы использовать их, необходимо определить их в качестве расширений.
Примечание
Чтобы все изменения в пользовательских скриптах вступили в силу, необходимо перезапустить Blender.
Приложения (applications)¶
- Редактор изображений (image editor)
Путь к внешней программе для редактирования изображений.
- Плеер анимации (animation player)
Программа, используемая для воспроизведения отрендеренной анимации через окно просмотра анимации.
По умолчанию установлено значение „Internal“, которое использует встроенный в Blender проигрыватель анимации.
Преимущество этого подхода заключается в возможности воспроизведения всех форматов изображений, поддерживаемых Blender’ом, и отсутствием необходимости устанавливать сторонние приложения.
Текстовый редактор (text editor)¶
- Программа (program)
Команда для запуска текстового редактора при использовании редактирования во внешнем редакторе. Это может быть полный путь или команда в одном из путей, указанных в переменной среды
$PATH. Если оставить поле пустым, – будет использоваться встроенный редактор.
- Аргументы (arguments)
Определяет конкретный формат аргументов, с которыми текстовый редактор будет открывать файлы.
Поддерживаются следующие расширения:
$filepath: Абсолютный путь к файлу.$line: Строка, на которой следует открыть (необязательно).$column: Столбец, который следует открыть от начала строки (необязательно).$line0и$column0аналогичны приведённым выше, но начинаются с нуля.
Пример:
-f $filepath -l $line -c $column
Разработка (development)¶
Данная панель видна только если включены инструменты разработки.
- Ветки i18n (I18n branches)
Путь к папке
/branchesвашей локальной копии переводов из SVN, позволяющий выполнять перевод из пользовательского интерфейса.
Известные ограничения¶
Разрешения в Windows¶
Убедитесь, что у вас есть необходимые права для запуска исполняемого файла по указанному пути. Например, в Windows, если для исполняемого файла включена опция «запуска этой программы от имени администратора», редактор не сможет открыться из-за ограничений, накладываемых системой контроля учётных записей операционной системы. Запуск программы с повышенными привилегиями потенциально опасен!