Нода «Изображение» (image node)¶
Нода „Image“ внедряет любой формат изображения, поддерживаемый Blender’ом.
Входы (inputs)¶
Данная нода не содержит входных сокетов.
Свойства (properties)¶
- Изображение (image)
Выбор различных типов носителей. Для ознакомления с элементами управления см.: «меню блока данных». Для ознакомления с опциями см.: «настройки вкладки «изображение»».
- Источник (source)
Тип изображения (одно изображение, видео…). См. раздел «Настройки вкладки «Изображение»».
- Кадры (frames)
Позволяет установить, сколько кадров изображения видео-типа («Movie») будет воспроизводиться. После этого момента – видео будет приостановлено (если не включён режим „Cyclic“).
Если вы хотите воспроизвести всё видео, вы можете нажать «соответствовать продолжительности видео» на боковой панели редактора изображений, а затем скопировать оттуда «кадры» в вашу ноду.
- Начальный кадр (start frame)
Кадр сцены, с которого должно начаться воспроизведение видео.
- Смещение (offset)
Количество кадров для смещения видео к более раннему моменту времени. (Иными словами: сколько следует пропустить кадров в начале видео.)
Подсказка
Blender воспроизводит видеотекстуры с частотой кадров сцены, а не с их исходной частотой кадров, то есть они будут быстрее или медленнее, чем предполагалось, если эти частоты будут не совпадать. Вы можете установить драйвер на „смещение“, чтобы это обойти. Просто введите в поле следующее, заменив „начальный кадр“, „частоту кадров видео“ и „частоту кадров сцены“ их соответствующими числами:
#(frame - НачальныйКадр) * (ЧастотаКадровВидео - ЧастотаКадровСцены) / ЧастотаКадровСцены
- Циклично (cyclic)
Начать заново после последнего кадра, чтобы создать непрерывный цикл.
- Автоматическое обновление (auto-refresh)
Обновлять видеотекстуру в 3D-вьюпорте при перемещении по временной шкале.
- Цветовое пространство (color space)
Цветовое пространство, в котором был сохранён файл изображения. Подробности см. в разделе настроек изображения.
- Альфа (alpha)
Как изображение использует свой альфа-канал. Подробности см. в разделе настроек изображения.
Выходы (outputs)¶
Первые два сокета – это минимум.
- Изображение (image)
Стандартный цветовой вывод.
- Альфа (alpha)
Отдельное значение альфа.
Примечание
Многослойный формат
При загрузке многослойного формата файла, такого, как EXR, каждый слой становится доступным в качестве сокета.