Нода «Изображение» (image node)

Нода ":abbr:`Изображение (Image)`".

Нода „Image“ внедряет любой формат изображения, поддерживаемый Blender’ом.

Входы (inputs)

Данная нода не содержит входных сокетов.

Свойства (properties)

Изображение (image)

Выбор различных типов носителей. Для ознакомления с элементами управления см.: «меню блока данных». Для ознакомления с опциями см.: «настройки вкладки «изображение»».

Источник (source)

Тип изображения (одно изображение, видео…). См. раздел «Настройки вкладки «Изображение»».

Кадры (frames)

Позволяет установить, сколько кадров изображения видео-типа («Movie») будет воспроизводиться. После этого момента – видео будет приостановлено (если не включён режим „Cyclic“).

Если вы хотите воспроизвести всё видео, вы можете нажать «соответствовать продолжительности видео» на боковой панели редактора изображений, а затем скопировать оттуда «кадры» в вашу ноду.

Начальный кадр (start frame)

Кадр сцены, с которого должно начаться воспроизведение видео.

Смещение (offset)

Количество кадров для смещения видео к более раннему моменту времени. (Иными словами: сколько следует пропустить кадров в начале видео.)

Подсказка

Blender воспроизводит видеотекстуры с частотой кадров сцены, а не с их исходной частотой кадров, то есть они будут быстрее или медленнее, чем предполагалось, если эти частоты будут не совпадать. Вы можете установить драйвер на „смещение“, чтобы это обойти. Просто введите в поле следующее, заменив „начальный кадр“, „частоту кадров видео“ и „частоту кадров сцены“ их соответствующими числами:

#(frame - НачальныйКадр) * (ЧастотаКадровВидео - ЧастотаКадровСцены) / ЧастотаКадровСцены

Циклично (cyclic)

Начать заново после последнего кадра, чтобы создать непрерывный цикл.

Автоматическое обновление (auto-refresh)

Обновлять видеотекстуру в 3D-вьюпорте при перемещении по временной шкале.

Цветовое пространство (color space)

Цветовое пространство, в котором был сохранён файл изображения. Подробности см. в разделе настроек изображения.

Альфа (alpha)

Как изображение использует свой альфа-канал. Подробности см. в разделе настроек изображения.

Выходы (outputs)

Первые два сокета – это минимум.

Изображение (image)

Стандартный цветовой вывод.

Альфа (alpha)

Отдельное значение альфа.

Примечание

Многослойный формат

При загрузке многослойного формата файла, такого, как EXR, каждый слой становится доступным в качестве сокета.