Volume to Mesh Modifier

This modifier is the inverse of the Mesh to Volume modifier. It takes an existing volume object and converts one of its grids to a mesh. Only scalar grids (such as the density grid) can be converted.

Совет

To copy and move the generated mesh separately from the volume object, use a collection instance.

Опции (options)

../../../_images/modeling_modifiers_generate_volume-to-mesh_panel.png

Модификатор Volume to Mesh.

Объект (object)

Исходный объект-объём.

Grid Name

The name of the grid that will be converted. This has to be a scalar grid.

Режим разрешения (resolution mode)

Режим управления разрешением конечного меша.

Сетка (grid)

Делает разрешение зависимым от разрешения преобразуемой сетки. Сетки с более высоким разрешением дают меш с более высоким разрешением. Во многих случаях это самый эффективный способ.

Количество вокселей (voxel amount)

Задаёт приблизительное разрешение конечного меша. Размер вокселя адаптируется к размеру всего объёма.

Размер вокселя (voxel size)

Использовать фиксированное разрешение, которое не меняется при изменении объёма.

Порог (threshold)

Воксели с бо́льшим значением считаются находящимися внутри меша, а все остальные воксели – снаружи. Меш будет создан на границе внутренних и внешних вокселей. Иногда это также называют „значением iso“.

Адаптивность (adaptivity)

This is similar to decimating the final to reduce resolution where it is not needed.

Smooth Shading

Применяет гладкое затенение на созданном меше.

Пример

../../../_images/modeling_modifiers_generate_volume-to-mesh_example.png

Converting a cloud-shaped volume to a mesh.