Ограничитель «Арматура» (armature constraint)

Ограничитель „Armature“ производит трансформацию «владельца» ограничения (объекта или кости) на основе взвешенных трансформаций позы одной или нескольких «целевых» костей. Он схож с модификатором „Armature“, который выполняет эту операцию для каждой вершины в меше.

В отличие от модификатора, ограничитель к тому же может использовать кости, у которых была отключена опция деформации.

См. также

Ограничитель „Child Of“ может быть альтернативой, если родительский элемент только один. Отличие от ограничителя „Armature“ с данным ограничителем является то, что этот родительский элемент также может быть объектом.

Опции (options)

../../../_images/animation_constraints_relationship_armature_panel.png

Ограничитель «Арматура».

Сохранять объём (preserve volume)

Предотвращает уменьшение размеров владельца ограничения при вращении целевых костей относительно друг друга.

Использовать оболочки (use envelopes)

Позволяет использовать оболочки для ослабления влияния целевых костей, находящихся дальше. Для достижения наилучших результатов – установите „вес“ для всех костей на „1.0“.

Примечание

В отличие от модификатора, ограничитель не производит обнаружение соседних костей автоматически. Каждую кость необходимо добавлять вручную.

Использовать текущее положение (use current location) Только для ограничителя кости

По умолчанию ограничитель использует положение покоя кости-владельца ограничения для поиска ближайших оболочек и сегментов сгибаемой кости. Данный параметр вместо этого использует текущее положение кости (включая трансформацию позы и предыдущие ограничения).

Объекты не имеют положение покоя, поэтому для них ограничитель всегда использует их текущее положение.

Добавить целевую кость (add target bone)

Добавляет новую запись в список „Кости“.

Нормализовать веса (normalize weights)

Нормализует значения „весов“ в списке „костей“ таким образом, чтобы их сумма составляла „1.0“.

Влияние (influence)

Определяет величину воздействия ограничения на владельца.

Кости (bones)

Список целевых костей, которые будут использоваться для трансформации владельца.

Цель (target)

Объект-арматура, содержащий кость. В отличие от модификатора, ограничитель может использовать кости из разных арматур.

Подцель

Имя кости.

(Удалить цель)

Удаляет запись из списка.

Вес (weight)

Вес, связанный с костью. При использовании модификатора данный вес будет определяться группой вершин.