Ограничитель «Арматура» (armature constraint)¶
Ограничитель „Armature“ производит трансформацию «владельца» ограничения (объекта или кости) на основе взвешенных трансформаций позы одной или нескольких «целевых» костей. Он схож с модификатором „Armature“, который выполняет эту операцию для каждой вершины в меше.
В отличие от модификатора, ограничитель к тому же может использовать кости, у которых была отключена опция деформации.
См. также
Ограничитель „Child Of“ может быть альтернативой, если родительский элемент только один. Отличие от ограничителя „Armature“ с данным ограничителем является то, что этот родительский элемент также может быть объектом.
Опции (options)¶
Ограничитель «Арматура».¶
- Сохранять объём (preserve volume)
Предотвращает уменьшение размеров владельца ограничения при вращении целевых костей относительно друг друга.
- Использовать оболочки (use envelopes)
Позволяет использовать оболочки для ослабления влияния целевых костей, находящихся дальше. Для достижения наилучших результатов – установите „вес“ для всех костей на „1.0“.
Примечание
В отличие от модификатора, ограничитель не производит обнаружение соседних костей автоматически. Каждую кость необходимо добавлять вручную.
- Использовать текущее положение (use current location) Только для ограничителя кости
По умолчанию ограничитель использует положение покоя кости-владельца ограничения для поиска ближайших оболочек и сегментов сгибаемой кости. Данный параметр вместо этого использует текущее положение кости (включая трансформацию позы и предыдущие ограничения).
Объекты не имеют положение покоя, поэтому для них ограничитель всегда использует их текущее положение.
- Добавить целевую кость (add target bone)
Добавляет новую запись в список „Кости“.
- Нормализовать веса (normalize weights)
Нормализует значения „весов“ в списке „костей“ таким образом, чтобы их сумма составляла „1.0“.
- Влияние (influence)
Определяет величину воздействия ограничения на владельца.
Кости (bones)¶
Список целевых костей, которые будут использоваться для трансформации владельца.
- Цель (target)
Объект-арматура, содержащий кость. В отличие от модификатора, ограничитель может использовать кости из разных арматур.
- Подцель
Имя кости.
- (Удалить цель)
Удаляет запись из списка.
- Вес (weight)
Вес, связанный с костью. При использовании модификатора данный вес будет определяться группой вершин.