Глянцевый BSDF (glossy BSDF)

Glossy BSDF node.

The Glossy BSDF node is used to add reflection with microfacet distribution, used for materials such as metal or mirrors.

Входы

Цвет (color)

Цвет поверхности, или, говоря языком физики, вероятность (для каждой длины волны) того, что свет отразится от поверхности.

Шероховатость (roughness)

Шероховатость отражения; отражение идеально резкое при значении 0.0 и сглаженное при более высоких значениях.

Anisotropy Cycles Only

Controls the amount the reflection stretches the reflection along the surface of the material. A value of 0.0 results in no anisotropic reflections. Higher values give elongated highlights orthogonal to the tangent direction; negative values give highlights shaped along the tangent direction.

This is a phenomenon know as «Anisotropic Reflections» which is often seen in metallic materials.

Вращение (rotation)

Rotation of the anisotropic tangent direction. Value 0.0 equals 0° rotation, 0.25 equals 90° and 1.0 equals 360° = 0°. This can be used to texture the tangent direction.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_anisotropic_rot0.jpg

Anisotropic rotation on 0.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_anisotropic_rot025.jpg

Anisotropic rotation on 0.25 (90°).

Нормаль (normal)

Используемая для затенения нормаль; если к сокету не привязано никакого узла, будет использоваться нормаль по-умолчанию.

Тангенс (tangent)

Используемая для затенения касательная; если к сокету не привязано никакого узла, будет использоваться касательная по-умолчанию.

Свойства

Распределение (distribution)

Используемое распределение микрограней.

GGX:

GGX microfacet distribution.

Мультирассеивание GGX:

Takes multiple scattering events between microfacets into account. This gives more energy conserving results, which would otherwise be visible as excessive darkening.

Beckmann:

Cycles Only Beckmann microfacet distribution.

Выходы

BSDF

Стандартный выход шейдера.

Примеры

../../../_images/render_shader-nodes_shader_glossy_example.jpg

Sharp Glossy example.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_glossy_behavior-sharp.svg

Sharp Glossy behavior.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_glossy_rough.jpg

Rough Glossy example.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_glossy_behavior.svg

Rough Glossy behavior.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_anisotropic_example.jpg

Anisotropic shading with 0° rotation, 90° rotation and textured rotation of the tangent direction. Example blend-file.