Glossy BSDF

Glossy BSDF node.

The Glossy BSDF node is used to add reflection with microfacet distribution, used for materials such as metal or mirrors.



Цвет поверхности, или, говоря языком физики, вероятность (для каждой длины волны) того, что свет отразится от поверхности.

Roughness (шероховатость)

Шероховатость отражения; отражение идеально резкое при значении 0.0 и сглаженное при более высоких значениях.

Anisotropy Cycles Only

Controls the amount the reflection stretches the reflection along the surface of the material. A value of 0.0 results in no anisotropic reflections. Higher values give elongated highlights orthogonal to the tangent direction; negative values give highlights shaped along the tangent direction.

This is a phenomenon know as «Anisotropic Reflections» which is often seen in metallic materials.

Rotation (вращение)

Rotation of the anisotropic tangent direction. Value 0.0 equals 0° rotation, 0.25 equals 90° and 1.0 equals 360° = 0°. This can be used to texture the tangent direction.


Anisotropic rotation on 0.


Anisotropic rotation on 0.25 (90°).


Используемая для затенения нормаль; если к сокету не привязано никакого узла, будет использоваться нормаль по-умолчанию.


Используемая для затенения касательная; если к сокету не привязано никакого узла, будет использоваться касательная по-умолчанию.



Используемое распределение микрограней.


GGX microfacet distribution.

Multiscatter GGX:

Takes multiple scattering events between microfacets into account. This gives more energy conserving results, which would otherwise be visible as excessive darkening.


Cycles Only Beckmann microfacet distribution.



Стандартный выход шейдера.



Sharp Glossy example.


Sharp Glossy behavior.


Rough Glossy example.


Rough Glossy behavior.


Anisotropic shading with 0° rotation, 90° rotation and textured rotation of the tangent direction. Example blend-file.