Blender 3.6 Manual Логотип

Начало работы

  • О Blender’е
  • Установка Blender
  • Настройка Blender
  • Справочная система

Разделы

  • Интерфейс пользователя
  • Editors (редакторы)
  • Сцены и Объекты
  • Моделирование
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
    • Введение
    • Keyframes
    • Armatures
      • Введение
      • Bones
      • Свойства
      • Строение полисетки
      • Skinning
      • Posing (Изменение позы)
        • Введение
        • Выбор
        • Редактирование
          • Введение
          • Clear Transform
          • Apply
          • In-Betweens
          • Propagate
          • Copy/Paste Pose
          • Pose Library
          • Flip Quats
          • Отображение/Скрытие
        • Параметры инструмента
        • Bone Constraints
    • Lattice (решётка)
    • Constraints
    • Actions
    • Drivers
    • Markers
    • Shape Keys
    • Motion Paths
  • Физика
  • Rendering (визуализация)
  • Compositing
  • Захват движения и Маскирование
  • Видео-редактирование
  • Ассеты, Файлы и Системные данные
  • Дополнения (Add-ons)
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь

Примите участие

  • Contribute Documentation
Blender 3.6 Manual
  • Анимация и Риггинг
  • Armatures
  • Posing (Изменение позы)
  • Редактирование

Редактирование

  • Введение
    • Basic Posing
  • Clear Transform
  • Apply
  • In-Betweens
    • Push Pose from Rest Pose
    • Relax Pose to Rest Pose
    • Push Pose from Breakdown
    • Relax Pose to Breakdown
    • Pose Breakdowner
    • Blend to Neighbor
  • Propagate
  • Copy/Paste Pose
  • Pose Library
    • What is a Pose Asset?
    • Creating a Pose Library
    • Using the Pose Library
    • Old Pose Library
  • Flip Quats
  • Отображение/Скрытие
Предыдущая Следующая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 03/24/2023.

  • View Source
  • Сообщить об ошибке на этой странице
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...