Свойства данных

../../_images/grease-pencil_properties_data_panel.png

Данные объекта Grease Pencil.

Grease Pencil

Меню блока данных Grease Pencil можно использовать для связывания данных между объектами.

Слои (layers)

Штрихи можно группировать по 2D-слоям. Это специальные слои Grease Pencil, которые помогают организовать порядок рисования штрихов на экране, влияя на то, какие элементы будут находиться спереди, а какие – сзади, а также на их видимость. Слои можно объединять в группы.

Калькирование (onion skinning)

Метод калькирования используется в анимации для того, чтобы одновременно видеть несколько кадров и принимать решения вносить ли какие-либо изменения на основе того, как прорисованы предыдущие/последующие кадры.

Настройки (settings)

Общие настройки для штрихов Grease Pencil.

Атрибуты (attributes)

Слои могут хранить пользовательские атрибуты. Атрибуты сохраняются в домене „Слой (layer)“.

Например, настройки „корректировок“ слоя хранятся в качестве атрибутов слоя.

Атрибуты (attributes)

Поле «список» всех атрибутов, хранящихся в слоях.

Имя (name)

Имя атрибута слоя.

Тип данных (data type)

Тип данных атрибута.

Группы вершин (vertex groups)

Группы вершин можно использовать для назначения кокой-либо группы или же группы с определённым назначенным весом некоторому оператору. Объект может иметь несколько весовых групп и их можно назначать в режиме рисования весов.

Пользовательские свойства (custom properties)

Позволяет создавать и управлять собственными свойствами для хранения данных в датаблоке Grease Pencil.