Нода «2D-Стабилизация» (stabilize 2D node)¶
Стабилизирует отснятый материал в соответствии с настройками, заданными в . Для получения дополнительной информации см. раздел «2D-Стабилизация».
Входы (inputs)¶
- Изображение (image)
Стандартный цветовой ввод.
- Кадр (frame)
Кадр, по которому оцениваются данные стабилизации.
По умолчанию используется текущий кадр сцены, но им можно управлять независимо, если изображение подвергается изменению во времени, смещено во времени или оценивается на другом кадре, отличном от сцены.
- Инвертировать (invert)
Инвертировать стабилизацию. Если рассчитанная стабилизация должна переместить видефрагмент на „5“ единиц «вверх», – включение данной опции переместит его на „5“ единиц «вниз».
Сэмплирование (sampling)¶
- Фильтр (filter)
Установить интерполяцию значений пикселей при масштабировании или трансформации изображений.
- Ближайший (nearest):
Использует значение ближайшего пикселя без сглаживания. Это самый быстрый метод, который хорошо подходит для пиксельной графики или изображений с низким разрешением, где желательны резкие, угловатые края. В анимации, движение происходит скачками по одному пикселю, что может вызывать заметное колебание.
- Билинейный (bilinear):
Усредняет значения соседних пикселей для получения более плавного результата, чем при использовании интерполяции „Nearest“. Обеспечивает хороший баланс между производительностью и качеством изображения.
- Бикубический (bicubic):
Вычисляет средневзвешенное значение для более широкого набора пикселей, обеспечивая ещё более плавные результаты. Идеально подходит для фотографических изображений или градиентов, где важно сохранить мелкие детали.
- Анизотропный (anisotropic):
Корректирует интерполяцию в зависимости от направления и масштаба трансформации. Помогает уменьшать размытие или ступенчатость при масштабировании под крутыми углами или при неравномерном разрешении, что особенно полезно для текстур, просматриваемых под острыми углами, или в детализированных 3D-проекциях.
Свойства (properties)¶
- Видеофрагмент (movie clip)
Видеофрагмент, стабилизацию которого следует использовать.
Выходы (outputs)¶
- Изображение (image)
Стандартный цветовой ввод.