Узел «Преобразовать вектор»

../../../_images/render_shader-nodes_vector_transform_node.png

Узел «Преобразовать вектор»

The Vector Transform node allows converting a vector, point, or normal between world and camera and object coordinate space.

Входы

Вектор

Стандартный вход вектора.

Свойства

Type

Определяет тип входа/выхода.

Вектор, Точка, Нормаль

Преобразовать из

Пространство координат, из которого ведётся преобразование:

Окружающая среда (мир), Объект, Камера

Преобразовать в

Пространство координат, в которое ведётся преобразование:

Окружающая среда (мир), Объект, Камера

Выходы

Вектор

Выход преобразованного вектора.

Примеры

Todo <2.8 add.