Узел «Преобразовать вектор»¶
![Узел Vector Transform.](../../../_images/node-types_ShaderNodeVectorTransform.webp)
The Vector Transform node allows converting a vector, point, or normal between world and camera and object coordinate space.
Входы¶
- Вектор
Стандартный векторный вход.
Свойства¶
- Тип (type)
Определяет тип входа/выхода.
Vector, Point, Normal.
- Преобразовать из
Пространство координат, из которого ведётся преобразование:
Мир, Объект, Камера.
- Преобразовать в
Пространство координат, в которое ведётся преобразование:
Мир, Объект, Камера.
Выходы¶
- Вектор
Выход преобразованного вектора.
Примеры¶
Todo <2.8 add.