Модификатор «Зеркало» (mirror modifier)¶
Модификатор „Mirror“ производит зеркальное отражение штрихов вдоль их локальных осей X, Y и/или Z относительно ориджина объекта. Вы также можете использовать другой объект в качестве центра симметрии, используя его локальные оси вместо осей отражаемого объекта.
См. также
В этом разделе документации описывается модификатор „Mirror“ именно для объектов Grease Pencil. Информация об использовании с другими типами объектов представлена в разделе об общем модификаторе Mirror.
Опции (options)¶
Модификатор «Mirror».¶
- Ось (axis)
Ось X, Y, Z, по которой зеркально отражается объект, т.е. ось, перпендикулярная плоскости зеркала.
Чтобы понять, как ось соотносится с направлением отражения, нужно понимать, что если вы выполняете зеркальное отражение по оси X, то положительные значения X исходного штриха становятся отрицательными значениями X на зеркальной стороне.
Вы можете выбрать более одной оси для произведения отражения. И тогда получится больше зеркальных копий. С одной осью вы получите одно отражение, с двумя осями – четыре, а со всеми тремя осями – восемь отражений.
- Объект (object)
Идентификатор данных для выбора объекта (обычно пустышки), значения положения и вращения которого будут использоваться для определения плоскостей зеркала (вместо использования плоскостей модифицируемого объекта).
Влияние (influence)¶
См. раздел «Фильтры влияния».