Модификатор «Зеркало» (mirror modifier)

Модификатор „Mirror“ производит зеркальное отражение штрихов вдоль их локальных осей X, Y и/или Z относительно ориджина объекта. Вы также можете использовать другой объект в качестве центра симметрии, используя его локальные оси вместо осей отражаемого объекта.

См. также

В этом разделе документации описывается модификатор „Mirror“ именно для объектов Grease Pencil. Информация об использовании с другими типами объектов представлена в разделе об общем модификаторе Mirror.

Опции (options)

../../../_images/grease-pencil_modifiers_generate_mirror_panel.png

Модификатор «Mirror».

Ось (axis)

Ось X, Y, Z, по которой зеркально отражается объект, т.е. ось, перпендикулярная плоскости зеркала.

Чтобы понять, как ось соотносится с направлением отражения, нужно понимать, что если вы выполняете зеркальное отражение по оси X, то положительные значения X исходного штриха становятся отрицательными значениями X на зеркальной стороне.

Вы можете выбрать более одной оси для произведения отражения. И тогда получится больше зеркальных копий. С одной осью вы получите одно отражение, с двумя осями – четыре, а со всеми тремя осями – восемь отражений.

Объект (object)

Идентификатор данных для выбора объекта (обычно пустышки), значения положения и вращения которого будут использоваться для определения плоскостей зеркала (вместо использования плоскостей модифицируемого объекта).

Влияние (influence)

См. раздел «Фильтры влияния».