Принципиальный объём (principled volume)¶
Шейдер Principled Volume объединяет все компоненты шейдинга объёмов в одну простую в использовании ноду. Объёмы, такие как дым и огонь, можно визуализировать с помощью одной ноды шейдера, которая включает в себя рассеивание, поглощение и тепловое излучение.
Входы (inputs)¶
- Цвет (color)
Цвет объёмного рассеивания.
- Атрибут цвета (color attribute)
Объёмная сетка для придания цвета объёму. Для симуляции дыма используйте «color» .
- Плотность (density)
Плотность объёма.
- Атрибут плотности (density attribute)
Объёмная сетка для определения плотности, обычно – «density».
- Анизотропия (anisotropy)
Направление рассеяния назад или вперёд.
- Цвет поглощения (absorption color)
Оттенок цвета объемной тени.
- Интенсивность свечения (emission strength)
Количество излучаемого света.
- Цвет излучения (emission color)
Оттенок цвета излучения.
- Интенсивность теплового излучения (blackbody intensity)
Тепловое излучение для огня. Установите на 1 для физически корректной интенсивности.
- Оттенок теплового излучения (blackbody tint)
Цветовой оттенок для теплового излучения.
- Температура (temperature)
Температура для теплового излучения в кельвинах; более высокие значения излучают больше.
- Атрибут температуры (temperature attribute)
Объёмная сетка для определения температуры, обычно – «temperature».
Свойства¶
Эта нода не содержит свойств.
Выходы (outputs)¶
- Объём (volume)
Стандартный вывод шейдера.