Масштаб (scale)

Ссылка

Режим:

Режимы объекта и редактирования

Меню:

Объект/Меш/Кривая/Поверхность ‣ Трансформировать ‣ Масштаб

Горячая клавиша:

S

Масштабирование означает изменение пропорций объектов. Нажатие S перейдёт в режим преобразования Масштаб, в котором выбранный элемент масштабируется внутрь или наружу в соответствии с положением указателя мыши. Масштаб элемента будет увеличиваться по мере удаления указателя мыши от точки пивота и уменьшаться по мере приближения указателя к ней. Если указатель мыши пересекает исходную сторону точки пивота на противоположную сторону, масштаб продолжится в отрицательном направлении и перевернёт (flip) элемент.

../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_scale_basic-usage.png

Базовое использование масштабирования. Слева направо на панелях показаны: исходный объект, уменьшенный объект, увеличенный объект и перевёрнутый (scale-flipped) объект.

Степень масштабирования будет отображаться в заголовке 3D-вьюпорта.

../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_scale_display-values.png

Значения масштабирования.

См.также

Использование комбинации клавиш даёт вам больше контроля над преобразованием. См. «управление преобразованием».

Параметры

Масштабировать X, Y, Z

Величина изменения размера выделения (selection) на соответствующей оси.

Ориентация

Выравнивает оси преобразования по заданному ограничению ориентации. См. «преобразование ориентации» для получения дополнительной информации.

Пропорциональное редактирование

Выдавленная грань повлияет на близлежащую геометрию. См. «пропорциональное редактирование» для получения полной информации.