Пересечение (логическое) (intersect (boolean))

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Грань ‣ Пересечение (логическое) Face ‣ Intersect (Boolean)

Выполняет логические операции между выделенной и невыделенной геометрией.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_face_intersect-boolean_example.png

Выделение сферы и выполнение операций Intersection, Union и Difference с кубом.

Совет

Скройте геометрию, нажав H, чтобы исключить её из операции, а затем Alt-H, чтобы снова её отобразить.

См. также

Модификатор Boolean может выполнять эти же операции „контролируемым“ образом между различными меш-объектами.

Панель настройки последней операции предлагает следующие параметры:

Логическая операция (boolean operation)
Пересечение (intersect):

Оставить только тот объём, который находится внутри как выделенной, так и невыделенной геометрии.

Объединение (union):

Удалить внутренние грани между выделенной и невыделенной геометрией.

Разница (difference):

Вырезать выделенную геометрию из невыделенной, затем удалить выделенную геометрию.

Решатель (solver)

Алгоритм, используемый для вычисления логических операций.

Быстро (fast):

Использует математически простой решатель, обеспечивающий наилучшую производительность; однако в этом решателе отсутствует поддержка перекрывающейся геометрии.

Порог объединения (merge threshold)

Допустимость для близких граней, которые будут считаться касающимися. Может быть полезно увеличить это значение, когда не обнаруживаются некоторые пересечения, которые должны быть обнаружены, и при создании дополнительной геометрии из-за невозможности обнаружить рёбра в качестве перекрывающихся.

Предупреждение

Пороговое значение, приближающееся к размеру грани, может привести к очень медленному расчёту. В общих случаях старайтесь поддерживать это значение небольшим.

Точно (exact):

Использует математически сложный решатель, который обеспечивает наилучшие результаты и полностью поддерживает перекрывающуюся геометрию; однако этот решатель намного медленнее, чем решатель „Fast“.

Поменять (swap)

При использовании операции „Difference“ – вырезать невыделенную геометрию из выделенной, а не наоборот.

Самопересечение (self intersection)

Корректно обрабатывать самопересечения в участвующей геометрии за счёт производительности.