Область боковой панели¶
Footage¶
Proxy/Timecode¶
High-resolution video files can impact Blender’s performance, slowing down scrubbing and other operations. To counter this, you can generate one or more proxies, which are copies of the original footage stored at a lower resolution and/or quality. These proxies can then be used as a less resource-heavy stand-in while working on the scene.
- Build Original
The proxy resolution(s) to generate based on the original, distorted footage.
- Build Undistorted
The proxy resolution(s) to generate based on the undistorted footage (that is, with the Lens settings applied to undo the distortion in the recording).
- Качество (quality)
Управляет уровнем сжатия с потерями, применяемым к изображению, выраженным в процентах. Сжатие с потерями производит уменьшение размера файла, отбрасывая некоторые данные изображения, что может привести к потере деталей.
0%: Максимальное сжатие, обеспечивающее наименьший размер файла, но наиболее заметную потерю качества.
100%: Без сжатия, сохранение полного качества изображения за счёт бо́льшего размера файла.
- Proxy Custom Directory
By default, proxies are stored to a
BL_proxysubfolder next to the original file. Use this option to specify a different location.- Build Proxy/Timecode
Generates proxies based on the settings above, as well as timecode files. Instead of using this button, you can also click Clip ‣ Proxy ‣ Rebuild Proxy and Timecode Indices.
- Таймкод (timecode index)
При работе с видеоматериалом, скопированным непосредственно с камеры без предварительной обработки, могут возникать многочисленные артефакты, в основном из-за перехода к определённому кадру в секвенции. Это происходит потому, что в заголовке файла такого видеоматериала обычно указаны некорректные значения частоты кадров. Эта проблема может возникнуть и в том случае, если исходный видеофрагмент будет иметь ту же частоту кадров, что и настройки сцены. Для корректного расчёта кадров и частоты кадров в Blender’е есть два возможных решения:
Предварительно обработать видео, например, с помощью MEncoder, чтобы исправить заголовок файла и вставить правильные ключевые кадры.
Использовать опцию индекса таймкода в Blender’е.
- Нет* (none):
Игнорировать сгенерированные таймкоды, производить навигацию в потоке видео на основе собственных рассчитанных данных о временных метках.
- Ход записи (record run):
Поиск на основе временных меток, считываемых из потока видео, что обеспечивает наилучшее соответствие между временем сцены и временем видео.
- Ход записи без разрывов (record run no faps):
Эффективно конвертировать видео в секвенцию изображений, игнорируя неполные или пропущенные кадры, а также изменения в частоте кадров.
Примечание
Метод синхронизации „Record Run“ – это индекс временного кода, который обычно является наилучшим вариантом для использования, но если исходный файл был полностью повреждён, – „Record Run No Gaps“ будет единственным шансом на получение приемлемого результата.
- Размер рендера прокси (proxy render size)
Which proxy size to use for display. Depending on the Render Undistorted setting, Blender will use either the Original proxy or the Undistorted proxy.
Footage Settings¶
См.: «Настройки вкладки «изображение»».
Анимация (animation)¶
Управляет данными анимации для свойств видео клипа, включая активные действия и назначенные им слоты.
Для получения дополнительной информации см. раздел «Ручное назначение действий и слотов».
Трек* (track)¶
See Трек* (track).
Stabilization¶
Вид (view)¶
2D-Курсор (2D cursor)¶
The 2D Cursor is the dashed crosshair in the main region. It can be used as a transformation pivot point by selecting the corresponding option in the editor’s header.
Обратите внимание, что 2D-курсор доступен только в режиме маски, но не в режиме отслеживания.
- Положение X, Y (location X, Y)
The relative location of the 2D Cursor, going from (0, 0) for the bottom left corner to (1, 1) for the top right corner.
You can also position the 2D Cursor by clicking Shift-RMB in (or around) the video.
Аннотации (annotations)¶
См. раздел «Аннотации».