Модификатор «Массив» (array modifier)¶
Модификатор „Array“ создаёт массив из копий базового объекта, где каждая копия будет смещена относительно предыдущей путём выбора из ряда предоставляемых им способов.
Полезно для создания комплексных повторяющихся рисунков.
Для одного объекта единовременно может быть создано несколько модификаторов „Array“ (например, для создания сложных трёхмерных конструкций).
См. также
В этом разделе документации описывается модификатор „Array“ именно для объектов Grease Pencil. Информация об использовании с другими типами объектов представлена в разделе об общем модификаторе Array.
Опции (options)¶
Модификатор «Массив».¶
- Количество (count)
Общее количество копий.
- Переопределение материала (material override)
Индекс материала, который следует использовать для продублированных штрихов (при „0“ – использовать оригинальные материалы штриха).
Относительное смещение (relative offset)¶
- Коэффициент X, Y, Z (factor X, Y, Z)
Добавляет к смещению перенос, равный размеру габаритного контейнера объекта по каждой оси, умноженный на коэффициент масштабирования. Можно указать коэффициенты масштаба по осям X, Y и Z.
Постоянное смещение (constant offset)¶
- Коэффициент X, Y, Z (factor X, Y, Z)
Добавляет постоянный компонент сдвига к смещению дублируемого объекта. Можно указать постоянные компоненты X, Y и Z.
Смещение по объекту (object offset)¶
- Расстояние X, Y, Z (distance X, Y, Z)
К смещению добавляется трансформация, полученная от объекта (относительно текущего объекта). Рекомендуется использовать объект-пустышку, расположенную по центру исходного объекта или рядом с ним.
Рандомизировать* (randomize)¶
- Смещение X, Y, Z (offset X, Y, Z)
Добавить копиям случайные значения смещения.
- Вращение X, Y, Z (rotation X, Y, Z)
Добавить копиям случайные значения вращения.
- Масштаб X, Y, Z (scale X, Y, Z)
Добавить копиям случайные значения масштаба.
- Равномерный масштаб (uniform scale)
Для получения равномерного масштабирования будет использоваться одна и та же случайная вариация для каждой оси масштаба в копиях.
- Вариация (seed)
Вариация, используемая генератором псевдослучайных чисел.
Примечание
Настройка „порядка расположения штрихов“, используемая для объекта Grease Pencil, влияет на визуализацию штрихов при использовании модификатора „Array“. Подробнее см. в разделе о панели «Настройки».
Влияние (influence)¶
См. раздел «Фильтры влияния».