Blender 4.0 Manual Логотип

Начало работы

  • О Blender’е
  • Установка Blender
  • Настройка Blender
  • Справочная система

Разделы

  • Интерфейс пользователя
  • Editors (редакторы)
  • Сцены и Объекты
  • Моделирование
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика
  • Rendering (визуализация)
    • Введение
    • Eevee
      • Введение
      • Render Settings
      • Materials
      • World (мир)
      • Light Settings
      • Light Probes
        • Введение
        • Irradiance Volumes
        • Reflection Cubemaps
        • Reflection Planes
      • Ограничения
    • Cycles
    • Workbench
    • Камеры (Cameras)
    • Lights
    • Materials
    • Shader Nodes
    • Color Management
    • Freestyle
    • Layers & Passes
    • Render Output
  • Compositing
  • Захват движения и Маскирование
  • Видео-редактирование
  • Ассеты, Файлы и Системные данные
  • Дополнения (Add-ons)
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Manual Index

Примите участие

  • Contribute Documentation
Blender 4.0 Manual
  • Rendering (визуализация)
  • Eevee
  • Light Probes

Light Probes

  • Введение
  • Irradiance Volumes
    • Visibility
    • Blending
    • Viewport Display
  • Reflection Cubemaps
    • Blending
    • Custom Parallax
    • Viewport Display
  • Reflection Planes
    • Размещение
    • Viewport Display
Предыдущая Следующая

© Авторские права : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 09/22/2023.

  • View Source
  • Сообщить об ошибке на этой странице
  • 4.0
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...