Модификатор «Лапласово сглаживание» (smooth Laplacian modifier)¶
Модификатор Smooth Laplacian позволяет уменьшать шум на поверхности меша с минимальными изменениями его формы.
Он также может и увеличивать детали формы, используя отрицательный „коэффициент“.
Модификатор Smooth Laplacian полезен для объектов, которые были реконструированы из реального мира и которые содержат нежелательный шум. Он удаляет этот шум, сохраняя нужную геометрию, а также форму исходной модели.
Этот модификатор основан на операторе направления кривизны Лапласа-Бельтрами в уравнении диффузии.
Подсказка
Обработка мешей с большим количеством вершин, более десяти тысяч (10,000), может занять несколько минут. Перед выполнением модификатора на всей модели вы можете для начала протестировать его на небольших частях меша.
Опции (options)¶

Модификатор Smooth Laplacian.¶
- Повторять (repeat)
„Повторы“ позволяют вам запускать операцию сглаживания несколько раз. Каждое повторение приводит к повторному пересчёту направления кривизны меша, в результате чего, с каждой новой итерацией удаляется больше шума с использованием небольшого коэффициента < 1.0.
При значении 0 – сглаживание не выполняется.
Примечание
Бо́льшее количество „повторений“ потребует больше времени для расчёта. Поэтому будьте осторожны, делая это на мешах с большим количеством вершин.
- Ось (axis)
Кнопки-переключатели позволяют включать/выключать деформацию вершин в направлениях осей X, Y и/или Z.
- Коэффициент лямбда (lambda factor)
Управляет величиной смещения каждой вершины вдоль направления кривизны .
Используя небольшой коэффициент, – вы можете удалять шум из формы, не влияя на нужную геометрию.
Используя большие коэффициенты, – вы получаете сглаженные версии формы за счёт ухудшения детализации геометрии.
Используя отрицательный коэффициент, – можно улучшить форму, сохраняя нужную геометрию.
Если коэффициент отрицательный, – многократные итерации могут усиливать шум.
- Лямбда границ (lambda border)
Поскольку возможности, чтобы рассчитать направление кривизны на граничных рёбрах нет, – их необходимо контролировать отдельно. Граничные рёбра сглаживаются гораздо более простым методом, используя это свойство для управления влиянием.
Положительные значения сглаживают положения вершин, тогда как отрицательные значения «усиливают» их, трансформируя их в противоположном направлении.
- Сохранять объём (preserve volume)
Процесс сглаживания может привести к сжатию. Существенно это происходит с большими значениями „коэффициента“ или „повторений“. Вы можете использовать эту опцию, чтобы уменьшить этот эффект.
- С нормализацией (normalized)
При включении, – результаты будут зависеть от размеров граней. При отключении могут возникать геометрические острые выступы.
- Группа вершин (vertex group)
Имя группы вершин, чтобы ограничить эффект только этой группой. Позволяет выборочно сглаживать или усиливать детали в реальном времени, рисуя веса вершин.
- Инвертировать
<->
Инвертирует влияние выбранной группы вершин, что означает, что теперь группа представляет вершины, которые не будут деформированы модификатором.
Эта настройка меняет значения веса группы на противоположные.
- Инвертировать
Примеры¶
![]() Женщина, вид спереди (blend-file).¶ |
![]() Женщина, вид сбоку (blend-file).¶ |
![]() Сглаженный куб (blend-file).¶ |
![]() Увеличенная форма (blend-file).¶ |
См. также