Нода «Дублировать элементы» (duplicate elements node)¶
Нода Duplicate Elements создаёт новую геометрию с указанными элементами из ввода, дублированными произвольное количество раз. Положения элементов не изменяются, поэтому все дубликаты будут находиться в одном и том же месте.
Входы (inputs)¶
- Геометрия (geometry)
Стандартный вход геометрии.
- Выделение (selection)
Логическое поле, «истинное» для удаляемых частей геометрии.
- Величина (amount)
Поле, указывающее, сколько раз каждый входной элемент должен быть продублирован. Если значение элемента равно нулю, он вообще не будет включён в вывод.
Свойства¶
- Домен (domain)
Тип элемента геометрии, который нужно продублировать
- Точка (point):
Дублировать точки мешей, кривых или облаков точек. Любые другие элементы включены в вывод не будут.
- Ребро/край (edge):
Дублировать рёбра меша. Грани не будут включены в вывод.
- Грани (faces):
Дублировать грани меша. Каждая продублированная грань будет отдельной, другими словами, они не будут иметь общих рёбер.
- Cплайн (spline):
Будут продублированы отдельные кривые из компонента входных кривых.
- Экземпляры (instances):
Будут продублированы входные экземпляры верхнего уровня.
Вывод (output)¶
- Геометрия (geometry)
Стандартный вывод геометрии.
- Дублирующий индекс (duplicate index)
Поле атрибута со значением для каждого выходного элемента, описывающее дубликат соответствующего входа. Значение для каждого входного элемента будет начинаться с 0 и увеличиваться до
Amount - 1
.
Примеры¶
В сочетании с нодой Geometry to Instance может быть использована для создания базовой эффективной операции «Array». Это должно быть более эффективно, поскольку дубликаты являются экземплярами.
«Duplicate Index» используется для перемещения каждого экземпляра на определяемую величину.