Blender 3.5 Manual Логотип

Начало работы

  • О Blender’е
  • Установка Blender
  • Настройка Blender
  • Справочная система

Разделы

  • Интерфейс пользователя
  • Editors (редакторы)
  • Сцены и Объекты
  • Моделирование
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика
  • Rendering (визуализация)
    • Введение
    • Eevee
    • Cycles
    • Workbench
    • Камеры (Cameras)
    • Lights
    • Materials
    • Shader Nodes
      • Введение
      • Ввод
      • Output (выход)
      • Шейдер
      • Texture
        • Узел Brick Texture (текстура кирпича)
        • Узел Checker Texture (текстура шахматной доски)
        • Узел «Текстура окр. среды»
        • Узел Gradient Texture (текстура градиента)
        • IES Texture Node
        • Узел Image Texture (изображение)
        • Узел Magic Texture (волшебная текстура)
        • Узел Musgrave Texture
        • Узел Noise Texture (текстура шума)
        • Узел «Плотность точек»
        • Узел «Текстура неба»
        • Узел Voronoi Texture (текстура Вороного)
        • Узел Wave Texture (текстура волны)
        • Узел White Noise Texture (текстура белого шума)
      • Color
      • Vector
      • Converter
      • Group
      • Open Shading Language
    • Color Management
    • Freestyle
    • Layers & Passes
    • Render Output
  • Compositing
  • Захват движения и Маскирование
  • Видео-редактирование
  • Ассеты, Файлы и Системные данные
  • Дополнения (Add-ons)
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь

Примите участие

  • Contribute Documentation
Blender 3.5 Manual
  • Rendering (визуализация)
  • Shader Nodes
  • Texture

Texture

  • Узел Brick Texture (текстура кирпича)
  • Узел Checker Texture (текстура шахматной доски)
  • Узел «Текстура окр. среды»
  • Узел Gradient Texture (текстура градиента)
  • IES Texture Node
  • Узел Image Texture (изображение)
  • Узел Magic Texture (волшебная текстура)
  • Узел Musgrave Texture
  • Узел Noise Texture (текстура шума)
  • Узел «Плотность точек»
  • Узел «Текстура неба»
  • Узел Voronoi Texture (текстура Вороного)
  • Узел Wave Texture (текстура волны)
  • Узел White Noise Texture (текстура белого шума)
Предыдущая Следующая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 01/28/2023.

  • Редактировать Страницу
  • Сообщить об ошибке на этой странице
  • 3.5
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...