Кривые (curves)

Трансформировать (transform)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Кривые ‣ Трансформировать Curves ‣ Transform

Объект-“кривые“ можно редактировать, меняя местоположения их контрольных точек.

Переместить, Вращать, Масштабировать (move, rotate, scale)

Как и другие элементы в Blender’е – контрольные точки можно перемещать, вращать или масштабировать, как описано в разделе о базовых трансформациях.

В сферу, Сдвиг, Изогнуть, Толкать/тянуть (to sphere, shear, bend, push/pull)

Инструменты трансформации описаны в одноимённых разделах.

Радиус (radius)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Инструмент (tool):

Панель инструментов ‣ Радиус Toolbar ‣ Radius

Меню:

Кривые ‣ Трансформировать ‣ Радиус Curves ‣ Transform ‣ Radius

Горячая клавиша:

Alt-S

Радиус позволяет напрямую контролировать ширину экструдирования вдоль «хребтовой» кривой. Радиус будет интерполироваться от точки к точке (вы можете проверить это с помощью нормалей). Радиус точек задаётся с помощью инструмента трансформации „Radius“. Или на боковой панели „Transform“.

../../../_images/modeling_curves_editing_curve_extrude-radius.png

Радиус одной контрольной точки установлен на ноль.

Зеркало (mirror)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Кривые ‣ Зеркало Curves ‣ Mirror

Горячая клавиша:

Ctrl-M

Также доступен инструмент „Mirror“, который ведёт себя точно так же, как и с вершинами меша.

Привязать (snap)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Кривые ‣ Привязка Curves ‣ Snap

Горячая клавиша:

Shift-S

Привязка для мешей также работает и с компонентами кривых. Привязка будет влиять как на контрольные точки, так и на их ручки, за исключением влияния на самих себя (другие компоненты активной кривой). Привязка работает с 2D-кривыми, но точки будут ограничены локальными осями „XY“.

Дублировать (duplicate)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Кривые ‣ Дублировать Curves ‣ Duplicate

Горячая клавиша:

Shift-D

Этот оператор дублирует выделенные контрольные точки вместе с неявно выделенными сегментами кривой (если таковые имеются). …Если выделена только ручка – будет дублирована и вся точка. После дублирования – копия будет выделена, поэтому вы можете переместить её в другое место.

Экструдировать кривую и переместить (extrude curve and move)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Кривые ‣ Экструдировать кривую и переместить Curves ‣ Extrude Curve and Move

Горячая клавиша:

E

Экструдирует точки путём дублирования выделенных точек, которые затем можно перемещать, при этом они остаются соединёнными, создавая непрерывную кривую.

Установить атрибут (set attribute)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Кривые ‣ Установить атрибут Curves ‣ Set Attribute

Открывает всплывающее окно, отображающее имя активного атрибута, а также значение этого атрибута для выделенных точек. Отсюда вы назначаете новое значение выбранному атрибуту для всех выделенных точек.

Данный оператор полезен для равномерной настройки значений атрибутов.

Установить тип кривой (set curve type)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Кривые ‣ Установить тип кривой Curves ‣ Set Curve Type

Горячая клавиша:

V

Преобразует сплайны в кривые между типами „Bézier“, „NURBS“, „Poly“ и „Catmull Rom“. Это базовое преобразование, то есть Blender не пытается сохранить ту же форму или то же количество контрольных точек. Например, при преобразовании сплайна NURBS в сплайн Безье – каждая группа из трёх контрольных точек NURBS становится уникальной точкой Безье (центральная точка и две ручки).

Тип (type)

Указывает целевой тип сплайна. Более подробную информацию о типах сплайнов см. в разделе документации «Типы сплайнов».

Безье (Bézier):

Преобразует сплайн в тип „Безье“. - „Полисплайны“ преобразуются с векторными ручками. - Сплайны „NURBS“ или „Catmull Rom“ преобразуются с автоматическими ручками.

Примечание

При преобразовании сплайна „NURBS“ в сплайн „Безье“ необходимо как минимум шесть точек. Когда количество точек не кратно трём, сплайн будет усечён.

NURBS:

Преобразует сплайн в тип „NURBS“.

Полилиния (poly):

Преобразует сплайн в тип „Poly“.

Кэтмулл-Ром (Catmull Rom):

Преобразует сплайн в тип „Catmull Rom“.

Ручки (handles)

Учитывает информацию о ручках во время конвертации.

Переключить замкнутость (toggle cyclic)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Кривая ‣ Переключить замкнутость Curve ‣ Toggle Cyclic

Горячая клавиша:

Alt-C

Переключение между незамкнутой и замкнутой кривой. При выполнении операции – замкнуты/разомкнуты будут только те кривые, у которых будет выделена хотя бы одна контрольная точка. Форма замыкающего сегмента будет основана на начальных и конечных ручках для кривых „Безье“ и, как обычно, на соседних контрольных точках для „NURBS“. Единственный раз, когда ручка настраивается после замыкания, это тогда, когда ручка имеет тип „Auto“. На рис. Незамкнутая и замкнутая кривые. отображена одна и та же кривая „Безье“.

Это действие работает только с исходной начальной контрольной точкой или с последней добавленной контрольной точкой. Удаление сегмента(-ов) не меняет способ применения действия; оно по-прежнему работает только с начальной и последней контрольными точками. Это означает, что Alt-C может фактически соединить две кривые вместо того, чтобы замкнуть одну! Помните, что когда 2D-кривая замкнута, она создаёт визуализируемую плоскую грань.

../../../_images/modeling_curves_editing_curve_open-closed-cyclic.png

Незамкнутая и замкнутая кривые.

Отделить (separate)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Кривые ‣ Отделить Curves ‣ Separate

Горячая клавиша:

P

Отделяет выделенную геометрию кривой в отдельный объект-кривую.

Удалить (delete)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Кривые ‣ Удалить Curves ‣ Delete

Горячая клавиша:

X

Оператор „Delete“ может удалять контрольные точки или сегменты. Удаление можно использовать для укорачивания кривых или упрощения сегментов путём удаления контрольных точек в средней части сегмента.

Разделить (split)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Горячая клавиша:

Y

Оператор „Split“ отделяет выделенную часть кривой от остальной её части, создавая новый, независимый сегмент кривой. Эту кривую затем можно перемещать или изменять, не затрагивая другую кривую.

  • Если выделен сегмент кривой, – он будет отделён в качестве новой кривой, которую можно перемещать или редактировать независимо.

  • Если выделена только одна контрольная точка, – она будет продублирована в качестве отдельной контрольной точки, в то время как оригинал останется прикреплённым к остальной части кривой.