Введение в оконную систему

После запуска Blender и закрытия экрана-заставки окно Blender должно выглядеть примерно так, как показано на изображении ниже.

../../_images/interface_window-system_introduction_default-startup.png

Окно запуска Blender по умолчанию.

Интерфейс Blender разделён на три основные части:

  • Верхняя панель в самом верху состоит из главного меню, которое используется для сохранения, импорта и экспорта файлов, настройки параметров и рендера, а также других функций.

  • Области посередине, которые являются основным рабочим пространством.

  • Строка состояния внизу, в которой отображаются ярлыки с предложениями и соответствующая статистика.

../../_images/interface_window-system_introduction_default-screen.png

Макет экрана Blender по умолчанию. Верхняя панель инструментов (синий цвет), Области (зелёный) и Строка состояния (красный).

Персонализация

Сочетания клавиш

Blender также активно использует сочетания клавиш для ускорения работы. Их также можно настроить в редакторе раскладки.

Цвета темы

Blender позволяет изменять большинство настроек цвета интерфейса в соответствии с потребностями пользователя. Если вы обнаружите, что цвета, которые вы видите на экране, не соответствуют цветам, указанным в Руководстве, возможно, ваша тема по умолчанию была изменена. Создать новую тему или выбрать/изменить уже существующую можно, открыв Настройки и щёлкнув вкладку Темы.

Доступность

Blender имеет несколько вариантов настройки видимости, включая масштаб разрешения и возможность загрузки собственных шрифтов. Эти параметры можно настроить в настройках интерфейса.