Слои (layers)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Все режимы
- Панель:
Панель слоёв Grease Pencil.¶
Объекты Grease Pencil можно организовать в древовидную структуру, известную как дерево слоёв, для группировки и упорядочивания штрихов.
Каждый штрих может принадлежать только одному 2D-слою. Выделенный слой является активным. Одновременно может быть активен только один слой или группа. При рисовании, – новые штрихи добавляются в активный слой. По умолчанию порядок отображения слоёв во вьюпорте – сверху вниз.
Слои можно группировать с помощью групп слоёв. Каждый слой может принадлежать только к одной группе одновременно. Слои можно перемещать в группы путём перетаскивания. Также группы можно маркировать с помощью цветовых меток.
Каждый слой соответствует каналу в редакторе „Dope Sheet“ (в режиме „Grease Pencil“). Подробнее см. раздел «Экспозиционный лист».
Слои также можно использовать вместе с модификаторами, чтобы изменять только часть рисунка. Подробнее см. в разделе «Модификаторы».
Слои могут маски́ровать другие слои с помощью опцию использования маски () или установкой флажка () в заголовке панели „Masks“. Подробнее см. в разделе „Маски“.
Совет
Иногда слои, с которыми вы не работаете, могут отвлекать ваше внимание в 3D-вьюпорте. Активируйте наложение „Затенить неактивные слои“, чтобы управлять непрозрачностью неактивных слоёв.
- Дерево слоёв
Древовидное меню всех слоёв и групп для объекта Grease Pencil.
Рядом с именем слоя расположены четыре значка-кнопки, управляющие общими свойствами слоя:
- / Использовать маски
Переключить действие масок на слое.
- / Калькирование
Переключить использование слоя для калькирования.
- / Скрыть
Переключить видимость слоя во вьюпорте и при рендеринге.
- / Заблокировано
Сделать слой доступным/недоступным для редактирования.
- Добавить новый слой
Добавляет новый слой к активному объекту.
- Добавить новую группу слоёв
Добавляет новую группу слоёв к активному объекту. Обратите внимание: группы слоёв нельзя добавлять из экспозиционного листа; их необходимо добавлять в редакторе свойств.
- Удалить группу слоёв
Удаляет активный слой или группу слоёв.
- Добавить дополнительно
Операторы для работы со слоями.
- Дублировать (duplicate)
Создаёт точную копию выделенного слоя, добавляя к его имени номер для различения.
- Дублировать пустые ключевые кадры (duplicate empty keyframes)
Создаёт копию выделенного слоя, но с отсутствующими ключевыми кадрами. Полезно для удобного использования пресета пустых ключевых кадров при очистке или заполнении.
- Показать все (show all)
Включает видимость каждого слоя в списке.
- Скрыть остальные (hide others)
Отключает видимость всех слоёв в списке, кроме активного.
- Заблокировать все (lock all)
Блокирует редактирование всех слоёв в списке.
- Разблокировать все (unlock all)
Разблокирует редактирование всех слоёв в списке.
- Автоблокировка неактивных слоёв (autolock inactive layer)
Автоматически блокирует редактирование всех слоёв в списке, кроме активного. Таким образом, вы можете предотвратить внесение нежелательных изменений в другие слои, избавляя себя от необходимости блокировать их каждый раз.
- Игнорировать блокировку материала (ignore material locking)
Разрешить редактирование штрихов, даже если они используют заблокированные материалы.
- Объединить вниз (merge down) Shift-Ctrl-M
Объединить выделенный слой с нижним слоем. Новый слой сохраняет имя нижнего слоя.
- Объединить группу (merge group)
Объединить слои в активной группе в один слой.
- Объединить все (merge all)
Объединить все слои в активном слое.
- Маска с верхним/нижним слоем (mask with layer above/below)
Добавляет маску к активному слою, используя слой выше или ниже.
- Копировать слой к выделенному (copy layer to selected)
Копировать активный слой в выделенный объект Grease Pencil.
- Копировать все слои к выделенному (copy all layers to selected)
Копировать все слои в выделенный объект Grease Pencil.
- Переставить слой (reorder layer) /
Перемещает активный слой или группу слоёв вверх/вниз по дереву.
Под списком слоёв находятся дополнительные настройки:
- Режим смешивания (blend mode)
Выполняемая операция смешивания слоёв. См. «Режимы смешивания цветов».
- Непрозрачность (opacity)
Используется для установки коэффициента непрозрачности слоя.
- Источники освещения (lights)
При включении, – на слой будут влиять источники света.
Маски (masks)¶
Панель «Маски».¶
В Grease Pencil нет специальных маски́рующих слоёв: любой слой может служить маской для других слоёв. Система масок достаточно гибкая, чтобы обеспечить маски́рование как сверху-вниз, так и снизу-вверх.
Слои, используемые в качестве масок, могут использовать все режимы смешивания и различные значения непрозрачности, как и любой другой слой.
Совет
Если вы хотите сделать полностью прозрачную маску, вам придётся установить непрозрачность слоя маски на „0“.
Слой(и), что будет(-ут) действовать в качестве маски текущего слоя, можно добавить в поле «список» масок.
В поле списка масок, рядом с именем слоя, находятся два функциональных кнопочных значка, управляющие общими свойствами маски слоя:
- / Инвертировать
Инвертирует маску.
- / Скрыть
Переключить видимость слоя во вьюпорте и при рендеринге.
Трансформировать (transform)¶
Позволяет выполнять трансформационные изменения положения, вращения и масштаба для каждого слоя.
Корректировки (adjustments)¶
Панель для корректировки слоёв.¶
- Цвет оттенка (tint color)
Цвет, который будет придавать оттенок любому цвету материала, используемого в слое.
- Коэффициент (factor)
Управляет величиной применения добавляемого оттеночного цвета.
- Толщина линии (stroke thickness)
Значение толщины, которое переопределяет толщину штрихов в слое.
Отношения (relations)¶
- Родитель (parent)
Позволяет выбрать родительский объект для управления слоем. Слой будет наследовать трансформации родительского объекта, что особенно полезно при риггинге для перекладной анимации.
- Индекс прохода (pass index)
Индексный номер слоя, который можно использовать с некоторыми модификаторами, чтобы ограничивать изменения только определёнными областями.
Более подробную информацию см. в разделе «Модификаторы».
- Слой визуализации (view layer)
Определяет слой визуализации, который будет использоваться для слоя Grease Pencil. Если не указан, – слой будет включён во все слои визуализации. Это полезно для разделения частей рисунков при компо́зитинге.
- Использовать маски в рендере (use masks in render)
Если эта опция отключена, – ни одна маска слоя не будет включена в рендеринг слоя визуализации.
Отображение (display)¶
- Цвет канала (сhannel color)
Устанавливает цвет, который будет использоваться в области канала «экспозиционного листа».