Слои (layers)

Ссылка

Режим (mode):

Все режимы

Панель:

вкладка «Данные объекта» ‣ Слои Object Data tab ‣ Layers

../../_images/grease-pencil_properties_layers_panel.png

Панель слоёв Grease Pencil.

Объекты Grease Pencil можно организовать в древовидную структуру, известную как дерево слоёв, для группировки и упорядочивания штрихов.

Каждый штрих может принадлежать только одному 2D-слою. Выделенный слой является активным. Одновременно может быть активен только один слой или группа. При рисовании, – новые штрихи добавляются в активный слой. По умолчанию порядок отображения слоёв во вьюпорте – сверху вниз.

Слои можно группировать с помощью групп слоёв. Каждый слой может принадлежать только к одной группе одновременно. Слои можно перемещать в группы путём перетаскивания. Также группы можно маркировать с помощью цветовых меток.

Каждый слой соответствует каналу в редакторе „Dope Sheet“ (в режиме „Grease Pencil“). Подробнее см. раздел «Экспозиционный лист».

Слои также можно использовать вместе с модификаторами, чтобы изменять только часть рисунка. Подробнее см. в разделе «Модификаторы».

Слои могут маски́ровать другие слои с помощью опцию использования маски () или установкой флажка () в заголовке панели „Masks“. Подробнее см. в разделе „Маски“.

Совет

Иногда слои, с которыми вы не работаете, могут отвлекать ваше внимание в 3D-вьюпорте. Активируйте наложение „Затенить неактивные слои“, чтобы управлять непрозрачностью неактивных слоёв.

Дерево слоёв

Древовидное меню всех слоёв и групп для объекта Grease Pencil.

Рядом с именем слоя расположены четыре значка-кнопки, управляющие общими свойствами слоя:

/ Использовать маски

Переключить действие масок на слое.

/ Калькирование

Переключить использование слоя для калькирования.

/ Скрыть

Переключить видимость слоя во вьюпорте и при рендеринге.

/ Заблокировано

Сделать слой доступным/недоступным для редактирования.

Добавить новый слой

Добавляет новый слой к активному объекту.

Добавить новую группу слоёв

Добавляет новую группу слоёв к активному объекту. Обратите внимание: группы слоёв нельзя добавлять из экспозиционного листа; их необходимо добавлять в редакторе свойств.

Удалить группу слоёв

Удаляет активный слой или группу слоёв.

Добавить дополнительно

Операторы для работы со слоями.

Дублировать (duplicate)

Создаёт точную копию выделенного слоя, добавляя к его имени номер для различения.

Дублировать пустые ключевые кадры (duplicate empty keyframes)

Создаёт копию выделенного слоя, но с отсутствующими ключевыми кадрами. Полезно для удобного использования пресета пустых ключевых кадров при очистке или заполнении.

Показать все (show all)

Включает видимость каждого слоя в списке.

Скрыть остальные (hide others)

Отключает видимость всех слоёв в списке, кроме активного.

Заблокировать все (lock all)

Блокирует редактирование всех слоёв в списке.

Разблокировать все (unlock all)

Разблокирует редактирование всех слоёв в списке.

Автоблокировка неактивных слоёв (autolock inactive layer)

Автоматически блокирует редактирование всех слоёв в списке, кроме активного. Таким образом, вы можете предотвратить внесение нежелательных изменений в другие слои, избавляя себя от необходимости блокировать их каждый раз.

Игнорировать блокировку материала (ignore material locking)

Разрешить редактирование штрихов, даже если они используют заблокированные материалы.

Объединить вниз (merge down) Shift-Ctrl-M

Объединить выделенный слой с нижним слоем. Новый слой сохраняет имя нижнего слоя.

Объединить группу (merge group)

Объединить слои в активной группе в один слой.

Объединить все (merge all)

Объединить все слои в активном слое.

Маска с верхним/нижним слоем (mask with layer above/below)

Добавляет маску к активному слою, используя слой выше или ниже.

Копировать слой к выделенному (copy layer to selected)

Копировать активный слой в выделенный объект Grease Pencil.

Копировать все слои к выделенному (copy all layers to selected)

Копировать все слои в выделенный объект Grease Pencil.

Переставить слой (reorder layer) /

Перемещает активный слой или группу слоёв вверх/вниз по дереву.

Под списком слоёв находятся дополнительные настройки:

Режим смешивания (blend mode)

Выполняемая операция смешивания слоёв. См. «Режимы смешивания цветов».

Непрозрачность (opacity)

Используется для установки коэффициента непрозрачности слоя.

Источники освещения (lights)

При включении, – на слой будут влиять источники света.

Маски (masks)

../../_images/grease-pencil_properties_masks_panel.png

Панель «Маски».

В Grease Pencil нет специальных маски́рующих слоёв: любой слой может служить маской для других слоёв. Система масок достаточно гибкая, чтобы обеспечить маски́рование как сверху-вниз, так и снизу-вверх.

Слои, используемые в качестве масок, могут использовать все режимы смешивания и различные значения непрозрачности, как и любой другой слой.

Совет

Если вы хотите сделать полностью прозрачную маску, вам придётся установить непрозрачность слоя маски на „0“.

Слой(и), что будет(-ут) действовать в качестве маски текущего слоя, можно добавить в поле «список» масок.

В поле списка масок, рядом с именем слоя, находятся два функциональных кнопочных значка, управляющие общими свойствами маски слоя:

/ Инвертировать

Инвертирует маску.

/ Скрыть

Переключить видимость слоя во вьюпорте и при рендеринге.

Примеры масок (зелёный круг).
../../_images/grease-pencil_properties_masks_example-01.png

Исходное изображение (Режим смешивания: обычный, Непрозрачность: 1).

../../_images/grease-pencil_properties_masks_example-02.png

Режим смешивания: жёсткий свет, Непрозрачность: 1.

../../_images/grease-pencil_properties_masks_example-03.png

Режим смешивания: обычный, Непрозрачность: 1.

Трансформировать (transform)

Позволяет выполнять трансформационные изменения положения, вращения и масштаба для каждого слоя.

Корректировки (adjustments)

../../_images/grease-pencil_properties_layers_adjustment.png

Панель для корректировки слоёв.

Цвет оттенка (tint color)

Цвет, который будет придавать оттенок любому цвету материала, используемого в слое.

Коэффициент (factor)

Управляет величиной применения добавляемого оттеночного цвета.

Толщина линии (stroke thickness)

Значение толщины, которое переопределяет толщину штрихов в слое.

Отношения (relations)

Родитель (parent)

Позволяет выбрать родительский объект для управления слоем. Слой будет наследовать трансформации родительского объекта, что особенно полезно при риггинге для перекладной анимации.

Индекс прохода (pass index)

Индексный номер слоя, который можно использовать с некоторыми модификаторами, чтобы ограничивать изменения только определёнными областями.

Более подробную информацию см. в разделе «Модификаторы».

Слой визуализации (view layer)

Определяет слой визуализации, который будет использоваться для слоя Grease Pencil. Если не указан, – слой будет включён во все слои визуализации. Это полезно для разделения частей рисунков при компо́зитинге.

Использовать маски в рендере (use masks in render)

Если эта опция отключена, – ни одна маска слоя не будет включена в рендеринг слоя визуализации.

Отображение (display)

Цвет канала (сhannel color)

Устанавливает цвет, который будет использоваться в области канала «экспозиционного листа».