Нода «Cryptomatte» (прежней версии) (Cryptomatte (legacy) node)

Нода "Cryptomatte".

Нода „Cryptomatte“ использует стандарт Cryptomatte для эффективного создания масок для компо́зитинга. Cycles и EEVEE выводят требуемые проходы рендеринга, которые затем можно использовать в компо́зиторе или любом другом компоновщике с поддержкой Cryptomatte для создания масок для указанных объектов.

В отличие от проходов „Material“ и „Object Index“, объекты для изоляции выбираются при композитинге, а маски будут сглажены и будут учитывать такие эффекты, как размытие движения и прозрачность.

Важно

Устаревшая нода „Cryptomatte (Legacy)“ заменена на ноду „Cryptomatte“. Устаревшая нода будет удалена в будущем выпуске Blender’а.

Входы (inputs)

Изображение (image)

Стандартный цветовой ввод.

Проходы криптомаски (crypto passes)

Каждому крипто-слою будет предоставлен свой собственный проход рендеринга; каждый из этих проходов рендеринга должен быть подключён к одному из этих входов крипто-слоя. По умолчанию есть только четыре слоя, см. раздел: «Добавление/удаление слоёв», чтобы добавить больше.

Свойства (properties)

«+» / «-» (добавить / удалить)

Добавляет/удаляет объект или материал из маски, выбирая цвет из вывода „Pick“.

ID маски (matte ID)

Список крипто-идентификаторов объектов и материалов для включения в маску. Это можно использовать, например, для быстрой очистки всех масок путём удаления текста или для копирования и вставки крипто-идентификаторов из другого программного обеспечения.

Выходы (outputs)

Изображение (image)

Цветовой вывод входного изображения с применённой маской, включающей только выбранные слои.

Маска (matte)

Чёрно-белая альфа-маска всех выбранных крипто-слоёв.

Выбор (pick)

Цветовой образ прохода „Cryptomatte“, который можно использовать с нодой „Viewer“ для выбора крипто-проходов, используемых для создания изображения-маски.

Использование

  1. Включите проход рендеринга „Cryptomatte“ - „Object“ на панели „Passes“ и выполните рендеринг.

  2. В нодах компо́зитинга создайте ноду „Cryptomatte“ и соедините с нодой „Render Layers“, в соответствии с проходами „Cryptomatte“ и „изображения“.

  3. Присоедините ноду „Viewer“ к выходу „Pick“ ноды „Cryptomatte“.

  4. Используйте кнопки добавления/удаления в ноде „Cryptomatte“ для выбора объектов при помощи вывода „Pick“ и его визуализации в ноде „Viewer“.

  5. Используйте вывод „Matte“ ноды „Cryptomatte“ для получения альфа-маски.

Добавление/удаление слоёв

По умолчанию в качестве входов для ноды „Cryptomatte“ доступны только четыре крипто-слоя. Вы можете добавлять или удалять входы слоёв через Боковая панель ‣ Элемент ‣ Свойства ‣ Добавить/удалить крипто-слой Боковая панель ‣ Item ‣ Properties ‣ Add/Remove Crypto Layer. Эти операторы будут добавлять/удалять слои из нижней части входов прохода.