Blender 4.0 Manual Логотип

Начало работы

  • О Blender’е
  • Установка Blender
  • Настройка Blender
  • Справочная система

Разделы

  • Интерфейс пользователя
  • Editors (редакторы)
    • 3D Viewport
    • Редактор изображений
    • UV Editor
    • Compositor
    • Текстурные узлы
    • Geometry Node Editor
    • Shader Editor
    • Video Sequencer
    • Movie Clip Editor
    • Dope Sheet
    • Timeline
    • Graph Editor
      • Введение
      • Channels
      • F-Curves
        • Введение
        • Редактирование
        • Свойства
        • F-Curve Modifiers
    • Drivers Editor
    • Nonlinear Animation
    • Text Editor
    • Python Console
    • Info Editor
    • Outliner
    • Свойства
    • File Browser
    • Asset Browser
    • Spreadsheet
    • Preferences
  • Сцены и Объекты
  • Моделирование
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика
  • Rendering (визуализация)
  • Compositing
  • Захват движения и Маскирование
  • Видео-редактирование
  • Ассеты, Файлы и Системные данные
  • Дополнения (Add-ons)
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Manual Index

Примите участие

  • Contribute Documentation
Blender 4.0 Manual
  • Editors (редакторы)
  • Graph Editor
  • F-Curves

F-Curves

  • Введение
    • Direction of Time
  • Редактирование
    • Преобразование
    • Snap
    • Mirror
    • Jump to Selected
    • Insert
    • Копирование/Вставка
    • Дублирование
    • Удаление
    • Handle Type
    • Interpolation Mode
    • Easing Type
    • Density (плотность)
    • Blend
    • Smooth
  • Свойства
    • Active F-Curve
    • Active Keyframe
  • F-Curve Modifiers
    • Интерфейс
    • Adding a Modifier
    • Types of Modifiers
Предыдущая Следующая

© Авторские права : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 09/26/2023.

  • View Source
  • Сообщить об ошибке на этой странице
  • 4.0
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...