Смешение (blend)¶
Текстура Blend генерирует плавно интерполированную прогрессию. Это одна из наиболее часто используемых процедурных текстур. Вы можете использовать текстуры смешения для смешивания других текстур (с помощью «трафарета») или для создания красивых эффектов (особенно с приёмом Mapping: Normal).
Примечание
Помните, что если вы используете градиентную карту для создания пользовательского смешивания, вам, возможно, придётся использовать No RGB, если для значения Mapping требуется входная интенсивность.
Опции (options)¶
- Прогрессия (progression)
Профиль для смешивания.
- Линейно (linear)
Линейная прогрессия.
- Квадратично (quadratic)
Квадратичная прогрессия.
- Ослабление (easing)
Плавная, нелинейная прогрессия.
- Диагональ (diagonal)
Диагональная прогрессия.
- Cферически (spherical)
Прогрессия в форме трёхмерного шара.
- Квадратичная сфера (quadratic sphere)
Квадратичная прогрессия, имеющая форму трёхмерного шара.
- Радиально (radial)
Радиальная прогрессия: «горизонтально» / «вертикально». Направление прогрессии меняется на четверть оборота.