Модификатор «Меш в объём» (mesh to volume modifier)

Ссылка

Этот модификатор доступен только для объектов-объёмов.

Модификатор использует сетку для создания новой сетки объёма. Все ранее существовавшие сетки объёма на объекте объёма отбрасываются. Поэтому этот модификатор обычно добавляется к пустому объекту объёма. Новая объемная сетка называется «density».

Совет

Чтобы скопировать и переместить сгенерированный объём отдельно от объекта сетки, используйте экземпляр коллекции.

Опции (options)

../../../_images/modeling_modifiers_generate_mesh-to-volume_panel.png

Модификатор Mesh to Volume.

Объект (object)

Объект сетки, который определяет, где будут генерироваться данные объёма.

Плотность (density)

Делает сгенерированный объём более плотным или менее плотным при визуализации.

Ширина внутренней полосы (interior band width)

Максимальное расстояние включённых вокселей до поверхности внутри меша.

Режим разрешения (resolution mode)

Режим указания размера вокселя.

Количество вокселей (voxel amount):

Позволяет установить приблизительное количество вокселей, которые будут использоваться для представления меша по его диагонали. При изменении размеров меша – также будет меняться и размер вокселя. Для окончательного рендеринга анимаций лучше указывать размер вокселя явно, чтобы избежать артефактов.

Размер вокселя (voxel size):

Позволяет установить точный размер вокселя, который будет использоваться. Это идея для рендеринга, когда размер вокселя не должен меняться между кадрами.

Пример

../../../_images/modeling_modifiers_generate_mesh-to-volume_example.png

Преобразование Сюзанны в объём.