Дорожка «Умножение» (multiply strip)¶
Дорожка эффекта Multiply перемножает два цвета. Для цветов Blender использует значения от (0.0 до 1.0). Эта операция не нуждается в нормализации: умножение двух членов в диапазоне от (0.0 до 1.0) всегда даёт результат в диапазоне от (0.0 до 1.0).
(При «традиционном» представлении трёх байтов, например RGB(124, 255, 56), умножения дают слишком высокие результаты, например RGB(7316, 46410, 1848), которые необходимо нормализовать (вернуть обратно) путём деления их на 256, чтобы они соответствовали диапазону (от 0 до 255)…)
Этот эффект имеет два основных применения:
С маской
Маска – это чёрно-белая картинка, которая после «наложения» на «обычное» изображение показывает только те места изображения, которые окажутся на белых областях маски (все остальное будет чёрным).
Вступительная заставка к фильму о Джеймсе Бонде, где камера направляется на Джеймса в качестве ствола пистолета, – является хорошим примером этого эффекта.
С однородными цветами
Умножение цвета на «нормальном» изображении позволяет смягчать некоторые его оттенки (и таким образом – симметрично – усиливать другие).
Например, если у вас есть коричневый пиксель RGB(0.50, 0.29, 0.05) и вы умножаете его на голубой фильтр (однородный цвет RGB(0.0, 1.0, 1.0)), – вы получите цвет RGB(0.0, 0.29, 0.05). Визуально результат состоит в том, чтобы обнулить красный цвет и усилить (за счёт «симметрии» – реальные значения остаются неизменными!) синий и зелёный. Физически это тот же эффект, что и освещение голубым светом плитки шоколада. В эмоциональном плане растительность становится более пышной, вода – более карибской и манящей, небо – более дружелюбным.
Примечание
Этот эффект уменьшает глобальную яркость изображения (результат всегда будет меньше наименьшего операнда). Если одно из изображений полностью белое, результатом будет другое изображение; если одно из изображений полностью чёрное, результат будет полностью чёрным!
Опции (options)¶
Эта дорожка не имеет опций.
Пример¶

Эффект «умножения».¶