Модификатор Geometry Nodes

Модификатор создаёт модификатор с группой узлов, которая определяет его функциональность.

../../../_images/modeling_modifiers_generate_geometry-nodes_panel.png

Новый модификатор Geometry Nodes с новой группой узлов.

Этот модификатор поддерживается объектами сетки, кривой, текста и объёма.

Параметры

Группа узлов

Группа узлов с вводом и выводом геометрии. Это соответственно то, что получено и передано предыдущему и следующему модификатору в стеке. См. Узлы для всех доступных узлов.

Входы

Список входов группы узлов, которые могут иметь уникальные значения, даже если группа используется несколькими модификаторами.

Если вход подключен к порту Field, появится переключатель для переключения между использованием одного значения для входа или использованием атрибута во входной геометрии. Использование атрибута для входа означает, что значение может быть разным для каждого элемента.

The attribute name used by default when using the node group in a modifier for the first time is defined in the node group inputs panel.

Примечание

The attribute domain and the used to access the attribute is defined by the node the input is connected to.

Атрибуты выхода

Подключив порт поля (field) к узлу выхода группы, вы можете создавать настраиваемые Атрибуты из выхода Поля любого узла в дереве узлов. Домен атрибута должен быть указан в выходных свойствах узла группы. Обратите внимание, что это не работает с Экземплярами данных.

The attribute name used by default when using the node group in a modifier for the first time is defined in the node group outputs panel.

This panel is hidden unless output node has attribute sockets.

Manage

Bake

Bake Path

Location on disk where the baked data for Simulation Zones and Bake Nodes are stored.

См.также

Geometry Node Baking

Именованные атрибуты

This panel displays information about all custom named attributes used by the node group. More information is available in the geometry nodes inspection page.

Move to Nodes Operator

Creates a new geometry node tree with the name of the current node tree with .wrapper appended to the name. This operation moves all inputs and outputs from the old modifier into a new node group. In order for this operator to function, there must be a Group Input and a Group Output each with a Geometry socket attatched to the node group. This action causes all Output Attributes to become Internal Dependencies utilizing the Store Named Attribute Node. All modifier «inputs» will then also become inputs of the newly created node group.

This operator is useful to easily allow a node tree to be reused in other trees or to mark it as an Asset to be reused in other projects.