Сместить сдвиг рёбер (offset edge slide)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Ребро ‣ Сместить сдвиг рёбер Edge ‣ Offset Edge Slide

Горячая клавиша:

Shift-Ctrl-R

Позволяет создавать два новых ребра с двух сторон каждого выделенного.

Использование

  1. Выделите одно или несколько рёбер.

  2. Щёлкните по пункту меню или нажмите Shift-Ctrl-R.

  3. Перемещайте мышку вправо, чтобы увеличивать расстояние, или влево, чтобы уменьшать его. Удерживайте клавишу Shift, чтобы перемещать медленнее, для лучшей точности.

    Или же введите числовое значение.

  4. Для подтверждения нажмите ЛКМ или Ввод.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_offset-edge-slide_before.png

Выделение рёбер.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_offset-edge-slide_after.png

Созданы рёбра по две стороны.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_offset-edge-slide_cap.png

Включена опция „Cap Endpoint“.

Опции (options)

Во время работы инструмента, значение „коэффициента“ будет отображаться в верхней части 3D-вьюпорта, а горячие клавиши – в панели состояния. После подтверждения с помощью ЛКМ параметры можно изменять на панели настройки последней операции.

Связать конечные точки (cap endpoint)

Создаёт треугольники в конечных точках каждой цепочки рёбер.

Коэффициент (factor)

Относительное расстояние по окружающим гранях, на которых следует создавать новые рёбра.

Равномерно (even) E

При включении этой функции, – новые вершины будут сохранять абсолютное расстояние от цепочки рёбер или окружающих рёбер (вместо относительного расстояния).

Отражённые (flipped) F

При включении параметра „Even“ можно переключаться между соответствием формы цепочки рёбер или формы окружающих рёбер.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_offset-edge-slide_even.png

Режим „Even“ включён.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_edge_offset-edge-slide_even-flip.png

Включены режимы „Even“ и „Flipped“.

Ограничение (clamp) Alt или C

Предотвращает смещение новых рёбер за пределы прилегающих граней.

Симметричное редактирование (mirror editing)

Если этот флажок установлен, то при перемещении вновь созданных рёбер также будут перемещаться все существующие рёбра на другой стороне меша. Для работы этого параметра необходимо включить функцию симметрии меша.

Исправить UV (correct UVs)

Позволяет устанавливать UV-координаты новых вершин в соответствии с их положением на меше. Если флажок снят, – вновь создаваемые вершины будут иметь те же UV-координаты, что и первоначально выделенные.