Привести в порядок (clean up)

Эти инструменты помогают очистить дегенеративную геометрию и заполнить недостающие области меша.

Упростить геометрию (decimate geometry)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Меш ‣ Привести в порядок ‣ Упростить геометрию Mesh ‣ Clean up ‣ Decimate Geometry

Инструмент Decimate Geometry позволяет уменьшать количество вершин/граней меша с минимальными изменениями формы.

Соотношение (ratio)

Соотношение треугольников, к которому нужно привести.

Группа вершин (vertex group)

Использовать активную группу вершин в качестве влияния.

Вес (weight)

Сила группы вершин.

Инвертировать (invert)

Инвертирует группу вершин.

Симметрия (symmetry)

Сохранение симметрии по осям X, Y или Z.

См. также

Этот инструмент работает аналогично модификатору Decimate.

Заполнить отверстия (fill holes)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Меш ‣ Привести в порядок ‣ Заполнить отверстия Mesh ‣ Clean up ‣ Fill Holes

Этот инструмент может работать с большими выделениями и обнаруживать «дыры» в меше, заполняя их.

Он отличается от оператора создания граней в трёх важных отношениях:

  1. Отверстия обнаруживаются автоматически, поэтому нет необходимости вручную находить и выделять рёбра вокруг отверстий.

  2. Отверстия могут иметь ограничение на количество сторон (например, заполняются только квады или трисы).

  3. Данные меша копируются из окружающей геометрии (UV, атрибуты цвета, мультиразрешение, все слои), поскольку создание этих данных вручную занимает очень много времени.

Сделать грани плоскими (make planar faces)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Меш ‣ Привести в порядок ‣ Сделать грани плоскими Mesh ‣ Clean up ‣ Make Planar Faces

Make Planar Faces интерактивно сглаживает грани. Это может произойти с гранями, имеющими более трёх вершин, и общепринято считать, что грани должны оставаться плоскими.

Коэффициент (factor)

Расстояние перемещения вершин при каждой итерации.

Итераций (iterations)

Количество раз, которое нужно повторить операцию.

Разделить неплоские грани (split non-planar faces)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Меш ‣ Привести в порядок ‣ Разделить неплоские грани Mesh ‣ Clean up ‣ Split Non-Planar Faces

Этот инструмент позволяет избежать неоднозначных областей геометрии, разделяя неплоские грани, когда они согнуты за пределами заданного лимита.

Разделить выпуклые грани (split concave faces)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Меш ‣ Привести в порядок ‣ Разделить вогнутые грани Mesh ‣ Clean up ‣ Split Concave Faces

Этот инструмент можно использовать для преобразования любой вогнутой грани в выпуклую путём разделения вогнутой грани на две или более выпуклые грани.

Удалить несвязанные (delete loose)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Меш ‣ Привести в порядок ‣ Удалить несвязанные Mesh ‣ Clean up ‣ Delete Loose

Этот инструмент удаляет несвязанные вершины и рёбра (по желанию – грани).

Растворить вырожденные элементы (degenerate dissolve)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Меш ‣ Привести в порядок ‣ Растворить вырожденные элементы Mesh ‣ Clean up ‣ Degenerate Dissolve

Этот инструмент сворачивает/удаляет геометрию, которая вам обычно не нужна.

  • Рёбра без длины.

  • Грани без областей (грани в точке или тонкие грани).

  • Углы граней без площади.

Объединить по расстоянию (merge by distance)

Ссылка

Режим (mode):

Режим редактирования (edit mode)

Меню:

Меш ‣ Привести в порядок ‣ Объединить по расстоянию Mesh ‣ Clean up ‣ Merge by Distance

Merge by Distance – полезный инструмент для упрощения меша путём слияния выделенных вершин, которые находятся ближе заданного расстояния друг к другу. Альтернативным способом упрощения меша является использование модификатора Decimate.

Расстояние объединения (merge distance)

Устанавливает порог расстояния для слияния вершин.

Невыделенное (unselected)

Позволяет вершинам в выделении объединяться с невыделенными вершинами. Если этот параметр отключён – выделенные вершины будут объединены только с другими выделенными вершинами.