Blender 3.6 Manual Логотип

Начало работы

  • О Blender’е
  • Установка Blender
  • Настройка Blender
  • Справочная система

Разделы

  • Интерфейс пользователя
  • Editors (редакторы)
  • Сцены и Объекты
  • Моделирование
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
    • Введение
    • Object (объект)
    • Строение полисетки
    • Примитивы
    • Выбор
    • Multiframe
    • Свойства
    • Модификаторы
    • Visual Effects
    • Materials
    • Animation
    • Режимы моделирования
      • Draw Mode
      • Sculpt Mode (режим скульптинга)
      • Режим редактирования
      • Vertex Paint Mode
        • Введение
        • Vertex Paint Tools
        • Brush Settings
        • Редактирование
      • Weight Paint Mode
      • Объектный режим
  • Анимация и Риггинг
  • Физика
  • Rendering (визуализация)
  • Compositing
  • Захват движения и Маскирование
  • Видео-редактирование
  • Ассеты, Файлы и Системные данные
  • Дополнения (Add-ons)
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь

Примите участие

  • Contribute Documentation
Blender 3.6 Manual
  • Grease Pencil
  • Vertex Paint Mode

Vertex Paint Mode

  • Введение
    • Vertex Paint Mode
    • Vertex Paint Options
  • Vertex Paint Tools
  • Brush Settings
    • Выбор цвета
    • Палитра цвета
    • Спад
  • Редактирование
    • Set Color Attribute
    • Reset Vertex Color
    • Инвертировать
    • Уровни
    • Hue Saturation Value
    • Bright/Contrast
Предыдущая Следующая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 03/24/2023.

  • View Source
  • Сообщить об ошибке на этой странице
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...