Анимация и Риггинг¶ Введение Анимация (animation) Риггинг Ключевые кадры Введение Редактирование (editing) Наборы ключей (keying sets) Арматуры (armatures) Введение Кости (bones) Свойства (properties) Структура (structure) Skinning Изменение позы (posing) Решётка (lattice) Редактирование (editing) Свойства (properties) Использование Ограничители (constraints) Введение Интерфейс (interface) Типы ограничителей Actions Action Slots F-Curves & Channels Working With Actions Action Properties Drivers Введение Использование Панель драйверов Workflow & Examples Решение проблем Маркеры (мarkers) Типы (types) Отображение Add Marker Выделение (selecting) Редактирование (editing) Bind Camera to Markers Ключи формы (shape keys) Введение Shape Keys Panel Рабочий процесс Траектории движения (motion paths) Опции (options) Пример