Конвертировать (convert)

Кривая (curve)

Ссылка

Режим (mode):

Объектный режим (object mode)

Меню:

Объект ‣ Конвертировать ‣ Кривая Object ‣ Convert ‣ Curve

Преобразует выделенный меш-объект или текст в объект-кривую.

  • For mesh objects: Only loose edges (edges not part of any faces) will be included in the conversion.

  • For text objects: The text is converted into curve outlines, preserving its shape.

The resulting curve will be Poly Curve by default. To create smooth segments, convert the curve to a Bézier Curve using Установить тип сплайна (set spline type).

Меш (mesh)

Ссылка

Режим (mode):

Объектный режим (object mode)

Меню:

Объект ‣ Конвертировать ‣ Меш Object ‣ Convert ‣ Mesh

Конвертирует выделенную кривую, метасферу, поверхность или текстовый объект в меш-объект. При конвертации будет учитываться фактическое заданное разрешение этих объектов. Обратите внимание, что оператор также сохраняет грани и объёмы, созданные замкнутыми и экструдированными кривыми.

Grease Pencil

Ссылка

Режим (mode):

Объектный режим (object mode)

Меню:

Объект ‣ Конвертировать ‣ Grease Pencil Object ‣ Convert ‣ Grease Pencil

Конвертирует выделенную кривую, меш или текстовый объект в объект Grease Pencil, генерируя штрихи, которые следуют исходной форме. Также создаются базовые материалы. Когда выделено несколько объектов, они объединяются в один объект Grease Pencil.

Сохранить оригинал (keep original)

Сохраняет исходный объект, создавая его дубликат перед конвертацией.

Толщина (thickness)

Определяет толщину штриха.

Смещение штриха (stroke offset)

Устанавливает смещение для отделения штрихов от заполненных областей.

Экспорт граней (export faces)

Конвертирует грани меша в заполненные штрихи.

Трассировка изображения в Grease Pencil (trace image to Grease Pencil)

Ссылка

Режим (mode):

Объектный режим (object mode)

Меню:

Объект ‣ Конвертировать ‣ Трассировка изображения в Grease Pencil Object ‣ Convert ‣ Trace Image to Grease Pencil

См. раздел «Трассировка изображения в Grease Pencil (trace image to Grease Pencil)».

Преобразовать в плоскость-меш (convert to mesh plane)

Ссылка

Режим (mode):

Объектный режим (object mode)

Меню:

Объект ‣ Конвертировать ‣ Преобразовать в плоскость-меш Object ‣ Convert ‣ Convert to Mesh Plane

Преобразует выделенное изображение-пустышку в текстурированную меш-плоскость.

Описание параметров см. в разделе «Импортировать изображения как плоскости (import images as planes)».