Конвертировать (convert)¶
Кривая (curve)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Объектный режим (object mode)
- Меню:
Преобразует выделенный меш-объект или текст в объект-кривую.
For mesh objects: Only loose edges (edges not part of any faces) will be included in the conversion.
For text objects: The text is converted into curve outlines, preserving its shape.
The resulting curve will be Poly Curve by default. To create smooth segments, convert the curve to a Bézier Curve using Установить тип сплайна (set spline type).
Меш (mesh)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Объектный режим (object mode)
- Меню:
Конвертирует выделенную кривую, метасферу, поверхность или текстовый объект в меш-объект. При конвертации будет учитываться фактическое заданное разрешение этих объектов. Обратите внимание, что оператор также сохраняет грани и объёмы, созданные замкнутыми и экструдированными кривыми.
Grease Pencil¶
Ссылка
- Режим (mode):
Объектный режим (object mode)
- Меню:
Конвертирует выделенную кривую, меш или текстовый объект в объект Grease Pencil, генерируя штрихи, которые следуют исходной форме. Также создаются базовые материалы. Когда выделено несколько объектов, они объединяются в один объект Grease Pencil.
- Сохранить оригинал (keep original)
Сохраняет исходный объект, создавая его дубликат перед конвертацией.
- Толщина (thickness)
Определяет толщину штриха.
- Смещение штриха (stroke offset)
Устанавливает смещение для отделения штрихов от заполненных областей.
- Экспорт граней (export faces)
Конвертирует грани меша в заполненные штрихи.
Трассировка изображения в Grease Pencil (trace image to Grease Pencil)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Объектный режим (object mode)
- Меню:
См. раздел «Трассировка изображения в Grease Pencil (trace image to Grease Pencil)».
Преобразовать в плоскость-меш (convert to mesh plane)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Объектный режим (object mode)
- Меню:
Преобразует выделенное изображение-пустышку в текстурированную меш-плоскость.
Описание параметров см. в разделе «Импортировать изображения как плоскости (import images as planes)».