Введение

Движением частиц можно управлять множеством способов. Здесь мы будем обсуждать только физику частиц в более узком смысле, то есть настройки на панели «физика».

Дополнительными способами перемещения частиц являются:

  • Анимация мягкого тела (только для систем частиц «волосы»).

  • Силовые поля и перемещение вдоль кривых.

  • Решётки.

Общие настройки «физики»

Размер (size)

Устанавливает размер частиц.

Случайный размер (random size)

Придать частицам случайную вариацию размеров.

Масса (mass)

Установить массу частиц.

Умножить массу на размер частиц (multiply mass with particle size)

Заставляет более крупные частицы иметь большую массу.

Без физики

Частицам не будет придаваться движение, что делает их не принадлежащими ни к какой системе физики. На первый взгляд тип физики, который делает частицы статичными, может показаться немного странным, но иногда он может быть очень полезным. Ни одна физика не заставляет частицы прилипать к источнику на протяжении всей их жизни. Начальные скорости здесь, например, используются для придания скорости частицам, на которые воздействует гармонический эффектор с этим типом физики, когда эффект эффектора заканчивается.

Более того, может быть очень удобно иметь в распоряжении частицы (у которых «нерождённые» и «умершие» видны при рендере) для ухода за растительностью и/или экосистемами с использованием типов визуализации «объект» или «группа».