Контекстные виды

3D Viewport имеет несколько режимов «контекстного отображения», которые можно установить для конкретного 3D-вьюпорта. Эти виды могут изменить общий вид 3D-просмотра или то, как вы взаимодействуете с объектами.

Четырёхоконный вид

Справка

Mode

Все режимы

Меню

View ‣ Area ‣ Toggle Quad View

Горячая клавиша

Ctrl-Alt-Q

Переключение Quad View разделит 3D Viewport на четыре вида: три ортогональных «вида сбоку» и один вид Camera/User View. Этот вид позволит вам мгновенно увидеть вашу модель с нескольких точек зрения. При таком расположении вы можете масштабировать и панорамировать каждый вид независимо, но вы не сможете вращать вид.

Примечание

Quad View отличается от разделения области и выравнивания вида вручную. В Quad View четыре вида по-прежнему являются частью одного 3D Viewport. Таким образом, они используют одни и те же параметры отображения и слои.

../../../_images/editors_3dview_navigate_views_quad.png

Чутырёхоконный вид.

Параметры

Справка

Mode

Все режимы

Меню

Sidebar ‣ View ‣ Quad View

Lock Rotation (блокировка вращения)

Если вы хотите иметь возможность вращать каждый вид, вы можете отключить параметр Locked.

Sync View/Pan (синхронизация вида/панорамирования)

Синхронизирует положение вида между видами сбоку (требуется, чтобы блокировка (Lock) была включена.)

Clip Contents (отсечение содержимого)

Отсечение объектов на основе того, что видно на других видах сбоку (требуется, чтобы параметр Box был включен.)