Редактирование дорожек¶
Трансформировать (transform)¶
Опции (options)¶
Режим наложения (overlap mode)¶
Режим наложения определяет результат трансформации дорожки так, что она перекрывает другую дорожку.
- Перемешать (shuffle)
Перекрывающая дорожка будет помещена на ближайшее свободное место, чтобы не накладываться поверх.
- Перезаписывать (overwrite)
Перекрывающаяся дорожка будет перезаписана, обрезана или разделена накладывающейся дорожкой.
- Расширить (expand)
Все дорожки с правой стороны от (каждой) трансформированной дорожки будут сдвинуты вперёд, чтобы разместить накладываемую дорожку.
Привязка (snapping)¶
Привязку можно переключать, путём нажатия (Привязка - Выкл.) / (Привязка - Вкл.) в заголовке 3D-вьюпорта или активировать её временно удерживая Ctrl после начала перетаскивания дорожки.
Стрелка раскрывающегося списка предлагает следующие параметры:
- Привязка к (snap to)
- Диапазон кадров (frame range)
Привязка к предварительному просмотру или к начальному и конечному кадрам сцены.
- Текущий кадр (current frame)
Привязывает трансформированное выделение к курсору воспроизведения.
- Удерживаемое смещение (hold offset)
Привязывает трансформированное выделение к удерживаемому смещению.
- Маркеры (мarkers)
Привязывает трансформированное выделение к маркерам.
- Ключи ретайминга (retiming keys)
Привязывает трансформированное выделение к ключам ретайминга.
- Игнорировать (ignore)
- Выключенные дорожки (muted strips)
Выключенные дорожки не будут считаться целями привязки.
- Аудиодорожки (sound strips)
Звуковые дорожки не будут считаться целями привязки.
- Текущий кадр (current frame)
- Привязка к дорожкам (snap to strips)
Привязывает курсор воспроизведения ко всем дорожкам.
Переместить (move)¶
Ссылка
- Меню:
- Горячая клавиша:
G
Нажатие G перемещает все выделенные дорожки. Перемещайте мышку по горизонтали (влево/вправо), чтобы изменить положение дорожки во времени. Перемещайте мышку по вертикали (вверх/вниз), чтобы менять каналы.
Удерживание клавиши Ctrl при перетаскивании активирует или отключает привязку.
Вы также можете фиксировать направление перемещения вдоль времени с помощью X или изменять канал дорожки с помощью Y.
Дорожки можно перемещать с помощью мышки, перетаскивая их с удержанием ЛКМ. В настоящее время такое перемещение можно производить только с одной дорожкой.
Смещение начального кадра¶
Смещение начального кадра для дорожки можно произвести, щёлкнув ЛКМ на левом маркере дорожки и, удерживая его (или нажав G), перемещать мышку влево/вправо. Начальный кадр внутри дорожки изменяется на количество кадров, на которое вы перемещаете маркер. Метка с номером кадра под дорожкой будет отображать её начальный кадр.
Если у вас есть дорожка секвенции из 20 изображений и вы перетаскиваете левую ручку-регулятор вправо на 10 кадров, – дорожка начнётся с изображения 11 (изображения с 1 по 10 будут пропущены). Используйте это, чтобы отсекать наплыв или нежелательное вступление.
Перетаскивание левой ручки влево создаст вводную часть (копии) от первого кадра для стольких кадров, на сколько вы её перетащите. Используйте это, когда вам нужны кадры для эффекта перехода в начале этого фрагмента видео.
Конечный кадр (end frame)¶
Конечный кадр дорожки можно выделить, щёлкнув ЛКМ на правой ручке-регуляторе дорожки; удерживая её (или нажав G), а затем перемещая мышку, изменять конечный кадр внутри дорожки. Метка номера кадра у конца дорожки будет отображать её конечный кадр.
Перетаскивание правой ручки влево будет укорачивать клип; любые исходные изображения в хвосте будут игнорироваться. Используйте это, чтобы быстро отсечь скат.
Перетаскивание правой ручки вправо расширяет клип. Для видео и секвенций изображений используется большая часть анимации, пока она не исчерпается. Когда клип выходит за пределы своей длины, он рендерится как копия последнего изображения. Используйте это для эффектов перехода из этого фрагмента видео.
Примечание
Множественное выделение
Вы можете выделить несколько (ручек-регуляторов) дорожек нажатием Shift-ЛКМ: когда вы нажимаете G, всё, что выделено, будет перемещаться с помощью мышки – это означает, что, к примеру, вы можете одновременно перемещать дорожку, укоротить две другие и удлинить четвертую.
Переместить/расширить от текущего кадра (move/extend from current frame)¶
Ссылка
- Меню:
- Горячая клавиша:
E
Когда выделено несколько дорожек, нажатие E позволяет интерактивно их расширять. Это похоже на перемещение, но полезно для увеличения (или сокращения) времени вокруг текущего кадра.
Все выделенные ручки дорожки со «стороны мышки» от индикатора текущего кадра – будут трансформироваться вместе, поэтому вы можете изменять продолжительность дорожек в текущем кадре.
Подсказка
Расширение – это удобный способ настройки времени для чернового редактирования, например «аниматика» (последовательные раскадровки). Где можно выделить всё и настроить длину дорожек вокруг текущего кадра. Это может быть особенно полезно при добавлении аудио или других элементов, которые могут привести к необходимости корректировки тайминга.
При выполнении этой операции вы можете включить
, чтобы они тоже обновлялись.Это просто удобная операция вместо ручного выделения дорожек на одной стороне текущего кадра, также как и выделение ручек на одной стороне перекрывающихся дорожек. Затем выделения и трансформации маркеров. Это позволяет избежать ручного процесса, как следствие можно быстро получить доступ к функции изменения времени.
Сместить содержимое дорожки (slip strip contents)¶
Ссылка
- Меню:
- Горячая клавиша:
S
Инструмент смещения позволяет изменять положение содержимого дорожки, не перемещая её саму.
Сдвинуть дорожки к текущему кадру (snap strips to the current frame)¶
Ссылка
- Меню:
- Горячая клавиша:
Shift-S
Перемещает дорожку или контрольную точку к текущему кадру.
Очистить смещение дорожки (clear strips offset)¶
Ссылка
- Меню:
- Горячая клавиша:
Alt-O
Для сброса ручек (плавного) начала/конца кадра.
Поменять местами дорожки (swap strips)¶
Ссылка
- Меню:
- Слева Alt-Влево
Меняет местами активную дорожку с дорожкой, находящейся слева.
- Справа Alt-Вправо
Меняет местами активную дорожку с дорожкой, находящейся справа.
Удалить разрывы (remove gaps)¶
Ссылка
- Меню:
- Горячая клавиша:
Backspace
Удалить пустые кадры между текущим кадром и первой дорожкой слева, независимо от выделения или заблокированного состояния дорожек.
- Все разрывы (all gaps)
Удалить пробелы справа и слева от дорожки.
Удалить разрывы (все) (remove gaps (all))¶
Ссылка
- Меню:
То же, что и „Удалить разрывы (remove gaps)“, но с включённой опцией „All Gaps“.
Вставить разрывы (insert gaps)¶
Ссылка
- Меню:
- Горячая клавиша:
Shift-Равно
Вставить пустые кадры между текущим кадром и первыми дорожками справа, независимо от выделения или заблокированного состояния дорожек.
Преобразование изображения¶
Масштабировать до вмещения (scale to fit)¶
Ссылка
- Меню:
Настраивает преобразование масштаба дорожки таким образом, чтобы её визуальное содержимое точно соответствовало разрешению проекта, сохраняя при этом исходное соотношение сторон.
Это означает, что могут быть добавлены прозрачные области вдоль границы контента, чтобы соответствовать содержимому в визуализируемой области.
Масштабировать для заполнения (scale to fill)¶
Ссылка
- Меню:
Настраивает преобразования масштаба дорожки таким образом, чтобы её визуальное содержимое охватывало разрешение проекта, сохраняя при этом исходное соотношение сторон.
Это означает, что части исходного изображения больше не будут соответствовать содержимому внутри отображаемой области.
Растянуть для заполнения (stretch to fill)¶
Ссылка
- Меню:
Настраивает преобразование масштаба дорожки таким образом, чтобы её визуальное содержимое заполняло разрешение проекта. Обратите внимание, что в отличие от двух других методов, описанных выше, Stretch to Fill не сохраняет исходное соотношение сторон.
Это означает, что исходное изображение искажается, чтобы соответствовать содержимому внутри отображаемой области.
Сбросить расположение (clear position)¶
Ссылка
- Меню:
Сбрасывает трансформации положения дорожки до значения „ноль“.
Сбросить масштаб (clear scale)¶
Ссылка
- Меню:
Сбрасывает трансформации масштаба дорожки до значения „один“.
Сбросить вращение (clear rotation)¶
Ссылка
- Меню:
Сбрасывает трансформации вращения дорожки до значения „ноль“.
Очистить всё (clear all)¶
Ссылка
- Меню:
Сбрасывает трансформации положения, масштаба и вращения дорожек к значениям «по умолчанию».
Разделить (split)¶
Ссылка
- Меню:
- Горячая клавиша:
K
Этот оператор разделяет выделенную дорожку на две части в текущем кадре. В результате будут созданы две, использующие один и тот же источник и соответствующие времени и длине исходной дорожки.
Подсказка
Это можно рассматривать как быстрый способ дублировать текущую дорожку, корректируя начальный и конечный кадры для формирования двух непересекающихся дорожек, отображающих то же содержимое, что и раньше.
Удерживающее разделение (hold split)¶
Ссылка
- Меню:
- Горячая клавиша:
Shift-K
Как и оператор „Split“, этот разделяет дорожку на две отдельные; однако вы не сможете перетаскивать конечные точки, чтобы показать кадры за пределами разделения каждой полученной дорожки.
Хотя вы можете настраивать числовые поля для настройки удерживаемого смещения на панели информации о дорожке.
Подсказка
Это можно рассматривать как способ имитации разделения видеофайла на две части в точке обрезки, заменяя текущую дорожку каждой из них.
Дублировать дорожки (duplicate strips)¶
Ссылка
- Меню:
- Горячая клавиша:
Shift-D
Дублируйте дорожку, чтобы сделать несвязанную копию; перетащите её к нужному времени и каналу и опустите, щелкнув ЛКМ.
Удалить (delete)¶
Ссылка
- Меню:
- Горячая клавиша:
Delete, X
Удалить выбранную дорожку(и).
Обновить диапазон кадров сцены (update scene frame range)¶
Ссылка
- Меню:
Только для дорожек сцены – Производит обновление диапазона кадров сцены, чтобы они соответствовали диапазону кадров указанной сцены. Этот оператор следует использовать тогда, когда длина указанной сцены увеличивается или сокращается.
Разделить изображения (separate images)¶
Ссылка
- Меню:
- Горячая клавиша:
Y
Только для секвенций изображений. Преобразует дорожку в несколько дорожек, по одной для каждого кадра. Полезно для слайд-шоу и других случаев, когда вы хотите создать набор прерывистых изображений.
- Длина (length)
Вы должны указать желаемую продолжительность получаемых дорожек.
Дорожка «Видео» (movie strip)¶
Установить размер рендера (set render size)¶
Ссылка
- Меню:
Устанавливает разрешение и формат воспроизведения в соответствии с разрешением дорожки.
Деинтерлейсинг видео (deinterlace movies)¶
Ссылка
- Меню:
Преобразует переплетённое видео в поэтапное.
Дорожка эффектов (effect strip)¶
Сменить вход эффекта (change effect input)¶
Ссылка
- Меню:
Меняет местами дорожки, чтобы установить какие из них будут являться входными для дорожки эффектов.
Изменить тип эффекта (change effect type)¶
Ссылка
- Меню:
Поменять эффекты на выделенной дорожке эффектов.
Переназначить входы (reassign inputs)¶
Ссылка
- Меню:
- Горячая клавиша:
R
Этот инструмент можно использовать для назначения (переподключения) дорожек эффектов другим способом. Выделите три произвольные дорожки и нажмите R. Если вы не создаёте цикл, – они будут подключены к новой цепочке эффектов.
Обменять входы (swap inputs)¶
Ссылка
- Меню:
- Горячая клавиша:
Alt-S
Меняет местами первые два входа для дорожки эффектов.
Заблокировать/Разблокировать (lock/unlock)¶
- Заблокировать дорожки (lock strips) Ctrl-H
Отключает возможность трансформировать дорожку.
- Разблокировать дорожки (unlock strips) Ctrl-Alt-H
Включает отключенные дорожки, позволяя их трансформировать.
Отключить/Включить звук (mute/unmute)¶
- Выключить/Включить дорожки (mute/unmute strips) H, Alt-H
Выключить или включить звук выделенных дорожек.
- Выключить/Включить невыделенные дорожки (mute/unmute de/unselected strips) Shift-H, Shift-Alt-H
Отключить или включить звук всех невыделенных дорожек.
Входы (inputs)¶
- Перезагрузить дорожки (reload strips) Alt-R
Перезагружает дорожки из внешнего сохранённого месторасположения.
- Перезагрузить дорожки и отрегулировать длину (reload strips and adjust length) Shift-Alt-R
Перезагружает дорожки из внешнего сохранённого месторасположения и перенастраивает продолжительность дорожки.
- Поменять директории/файлы (change path/files)
Изменяет исходный файл, содержащийся в выделенной дорожке.
- Обменять данные (swap data)
Меняет местами две дорожки секвенций изображений.
Затухания (fades)¶
Ссылка
- Меню:
Это подменю содержит инструменты для добавления или удаления эффектов затухания на дорожках. В случае с визуальными дорожками инструменты будут анимировать „непрозрачность“, а в случае с аудио дорожками – „громкость“.
- Очистить затухания (clear fades)
Удаляет анимацию затуханий из выделенных секвенций.
- Проявление и исчезновение (fade in and out)
Постепенное проявление и исчезновение выделенных дорожек.
- Проявление (fade in)
Постепенное проявление выделенных дорожек.
- Исчезновение (fade out)
Исчезновение выделенных дорожек.
- От текущего кадра (from current frame)
Исчезновение от текущего кадра до конца перекрывающихся секвенций.
- До текущего кадра (to current frame)
Исчезновение от начала секвенций под курсором воспроизведения до текущего кадра.
Ключи ретайминга (retiming keys)¶

Дорожки можно ускорять или замедлять путём добавления и перемещения ключей ретайминга. Контроль по изменению времени можно активировать для отдельных дорожек, после чего ключи можно будет выделять и перемещать.
Примечание
Изменяется время только содержимого дорожки, существующая анимация инструментом не обрабатывается.
Дорожки эффектов не могут быть изменены по времени.
Подсказка
Чтобы быстро изменить скорость выделенной дорожки, – нажмите R и введите желаемое значение скорости.
Выделение ключей ретайминга
Ключи по изменению скорости всегда отображаются на дорожке как неактивные по умолчанию. Чтобы выделить ключи ретайминга, необходимо включить опцию „Show Retiming Keys“. Это свойство также можно включить с помощью оператора „Toggle Retiming Keys“.
Выделять одновременно можно и несколько ключей с помощью режима рамочного выделения. Box select выделяет ключи, если только один ключ уже был в выделении. В противном случае будут выделяться только дорожки.
Используйте Ctrl-ЛКМ, чтобы выделить все ключи справа от выделенного ключа.
Перемещение ключей ретайминга
Ключ ретайминга можно переместить, перетаскивая мышкой или с помощью G. Ключ сопоставляется с конкретным кадром содержимого дорожки, поэтому его «эффективное перемещение» будет означать перемещение кадра в новую позицию и, следовательно, растяжение или сжатие потока времени.
Перемещение ключей не влияет на положение других ключей внутри дорожки. Если дорожка содержит в себе больше ключей, необходимо выделить несколько, если нужно изменить время только для 1 сегмента. Однако, если есть ключи ретайминга за пределами границы дорожки, они будут перемещены вместе с первым или последним ключом на дорожке, чтобы сохранить существующую настройку времени, которая не видна.
Добавить ключи ретайминга (add retiming keys)¶
Ссылка
- Редактор:
Секвенсор видео (video sequencer)
- Меню:
Ключ ретайминга можно добавить к выделенным дорожкам из меню „Retiming“ или, нажав I, – выбрать опцию „Add Retiming Key“. Этот оператор добавляет ключ к текущему кадру. Эта операция также создаёт ключи в начальной и конечной точках дорожки, поскольку эти ключи должны всегда присутствовать.
Когда выделяются ключи, – дорожки снимаются с выделения, но вы всё равно сможете добавлять новые ключи. В этом случае ключи будут добавлены на те дорожки, где выделен какой-нибудь ключ.
Добавить стоп-кадр и сдвинуть (add freeze frame and slide)¶
Ссылка
- Редактор:
Секвенсор видео (video sequencer)
- Меню:
Стоп-кадр используется для остановки воспроизведения дорожки на определённом кадре на любую продолжительность. Стоп-кадр можно добавить из меню „Retiming“ или контекстного меню.
Примечание
Осуществить плавный переход в стоп-кадр или из него – невозможно.
Добавить переход скорости и сдвинуть (add speed tranition and slide)¶
Ссылка
- Редактор:
Секвенсор видео (video sequencer)
- Меню:
Можно создать плавный переход с одной скорости на другую. Это можно сделать, выделив ключ ретайминга между двумя сегментами разных скоростей и выбрав данный оператор либо в меню дорожки „Retiming“, либо в контекстном меню. Это создаст 2 ключа, которые будут связаны и всегда будут двигаться в противоположном направлении. Если оба ключа перемещаются одновременно, это меняет место начала и окончания перехода.
Удалить ключи ретайминга (delete retiming keys)¶
Ссылка
- Редактор:
Секвенсор видео (video sequencer)
- Меню:
Ключ ретайминга можно удалить, выделив его и нажав Delete или X. При удалении ручки-регулятора, – размер дорожки не изменяется, следовательно скорость будет изменяться на среднее значение между двумя сегментами с ретаймингом.
Примечание
Когда ключ перехода будет удалён, будет заново создан простой ключ ретайминга, на основе которого был создан переход.
Сбросить ретайминг (reset retiming)¶
Ссылка
- Редактор:
Секвенсор видео (video sequencer)
- Меню:
Возвращает все настройки изменения времени к исходной дорожке.
Установить скорость (set speed)¶
Ссылка
- Редактор:
Секвенсор видео (video sequencer)
- Меню:
Устанавливает скорость сегмента с ретаймингом.
- Скорость (speed)
Скорость по сравнению с исходным временем.
- Сохранять текущий ретайминг (preserve current retiming)
Сохраняет скорость других сегментов с ретаймингом неизменной, регулируя вместо этого продолжительность дорожки.
Вкл/Выкл ключи ретайминга (toggle retiming keys)¶
Ссылка
- Редактор:
Секвенсор видео (video sequencer)
- Меню:
- Горячая клавиша:
Ctrl-R
Включает параметр дорожки отображения ключей по изменению скорости. Это позволяет впервые отобразить ключи ретайминга и позволяет с ними взаимодействовать.