Редактирование дорожек

Элементы управления

Режим наложения (overlap mode)

Режим наложения определяет результат трансформации дорожки так, что она перекрывает другую дорожку.

Расширить (expand):

Все дорожки с правой стороны от (каждой) трансформированной дорожки будут сдвинуты вперёд, чтобы разместить накладываемую дорожку.

Перезаписывать (overwrite):

Перекрывающаяся дорожка будет перезаписана, обрезана или разделена накладывающейся дорожкой.

Перемешать (shuffle):

Перекрывающая дорожка будет помещена на ближайшее свободное место, чтобы не накладываться поверх.

Привязка (snapping)

Привязку можно переключать, путём нажатия (Привязка - Выкл.) / (Привязка - Вкл.) в заголовке 3D-вьюпорта или активировать её временно удерживая Ctrl после начала перетаскивания дорожки.

Стрелка раскрывающегося списка предлагает следующие параметры:

Привязка к (snap to)
Диапазон кадров (frame range)

Snaps to the start and end frames of the preview or scene range or when inside a Meta Strip snaps the target to the meta strip’s display range.

Текущий кадр (current frame)

Привязывает трансформированное выделение к курсору воспроизведения.

Удерживаемое смещение (hold offset)

Привязывает трансформированное выделение к удерживаемому смещению.

Маркеры (мarkers)

Привязывает трансформированное выделение к маркерам.

Ключи ретайминга (retiming keys)

Привязывает трансформированное выделение к ключам ретайминга.

All Channels

Allows snapping to any strip channel. If disabled, snapping only snaps to strips currently on the same channel as transformed strips.

Игнорировать (ignore)
Выключенные дорожки (muted strips)

Выключенные дорожки не будут считаться целями привязки.

Аудиодорожки (sound strips)

Звуковые дорожки не будут считаться целями привязки.

Трансформировать (transform)

Переместить (move)

Ссылка

Меню:

Дорожка ‣ Трансформировать ‣ Переместить Strip ‣ Transform ‣ Move

Горячая клавиша:

G

Нажатие G перемещает все выделенные дорожки. Перемещайте мышку по горизонтали (влево/вправо), чтобы изменить положение дорожки во времени. Перемещайте мышку по вертикали (вверх/вниз), чтобы менять каналы.

Удерживание клавиши Ctrl при перетаскивании активирует или отключает привязку.

Вы также можете фиксировать направление перемещения вдоль времени с помощью X или изменять канал дорожки с помощью Y.

Дорожки можно перемещать с помощью мышки, перетаскивая их с удержанием ЛКМ. В настоящее время такое перемещение можно производить только с одной дорожкой.

Смещение начального кадра

Смещение начального кадра для дорожки можно произвести, щёлкнув ЛКМ на левом маркере дорожки и, удерживая его (или нажав G), перемещать мышку влево/вправо. Начальный кадр внутри дорожки изменяется на количество кадров, на которое вы перемещаете маркер. Метка с номером кадра под дорожкой будет отображать её начальный кадр.

  • Если у вас есть дорожка секвенции из 20 изображений и вы перетаскиваете левую ручку-регулятор вправо на 10 кадров, – дорожка начнётся с изображения 11 (изображения с 1 по 10 будут пропущены). Используйте это, чтобы отсекать наплыв или нежелательное вступление.

  • Перетаскивание левой ручки влево создаст вводную часть (копии) от первого кадра для стольких кадров, на сколько вы её перетащите. Используйте это, когда вам нужны кадры для эффекта перехода в начале этого фрагмента видео.

Конечный кадр (end frame)

Конечный кадр дорожки можно выделить, щёлкнув ЛКМ на правой ручке-регуляторе дорожки; удерживая её (или нажав G), а затем перемещая мышку, изменять конечный кадр внутри дорожки. Метка номера кадра у конца дорожки будет отображать её конечный кадр.

  • Перетаскивание правой ручки влево будет укорачивать клип; любые исходные изображения в хвосте будут игнорироваться. Используйте это, чтобы быстро отсечь скат.

  • Перетаскивание правой ручки вправо расширяет клип. Для видео и секвенций изображений используется большая часть анимации, пока она не исчерпается. Когда клип выходит за пределы своей длины, он рендерится как копия последнего изображения. Используйте это для эффектов перехода из этого фрагмента видео.

Примечание

Множественное выделение

You can select several (handles of) strips by Shift-LMB clicking: when you press G, everything that is selected will move with your mouse – this means that, for example, you can at the same time move a strip, shorten two others, and extend a fourth one.

Переместить/расширить от текущего кадра (move/extend from current frame)

Ссылка

Меню:

Дорожка ‣ Трансформировать ‣ Переместить/расширить от текущего кадра Strip ‣ Transform ‣ Move/Extend from Current Frame

Горячая клавиша:

E

Когда выделено несколько дорожек, нажатие E позволяет интерактивно их расширять. Это похоже на перемещение, но полезно для увеличения (или сокращения) времени вокруг текущего кадра.

Все выделенные ручки дорожки со «стороны мышки» от индикатора текущего кадра – будут трансформироваться вместе, поэтому вы можете изменять продолжительность дорожек в текущем кадре.

Подсказка

Расширение – это удобный способ настройки времени для чернового редактирования, например «аниматика» (последовательные раскадровки). Где можно выделить всё и настроить длину дорожек вокруг текущего кадра. Это может быть особенно полезно при добавлении аудио или других элементов, которые могут привести к необходимости корректировки тайминга.

При выполнении этой операции вы можете включить Маркер ‣ Синхронизировать маркеры Marker ‣ Sync Markers, чтобы они тоже обновлялись.

Это просто удобная операция вместо ручного выделения дорожек на одной стороне текущего кадра, также как и выделение ручек на одной стороне перекрывающихся дорожек. Затем выделения и трансформации маркеров. Это позволяет избежать ручного процесса, как следствие можно быстро получить доступ к функции изменения времени.

Сместить содержимое дорожки (slip strip contents)

Ссылка

Меню:

Дорожка ‣ Трансформировать ‣ Сместить содержимое дорожки Strip ‣ Transform ‣ Slip Strip Contents

Горячая клавиша:

S

Оператор „Slip Strip Contents“ изменяет начальную точку исходного медиа-контента внутри самой дорожки, не изменяя при этом её положение или длину на временной шкале. Это полезно для точной настройки того, что будет отображаться при её воспроизведении.

Обычно он используется, когда вы хотите сохранить хронометраж дорожки в секвенции, но выбрать другую часть источника для отображения.

Смещение (offset)

Количество кадров для сдвига содержимого вперёд (положительное значение) или назад (отрицательное) во времени.

Сдвинуть ключевые кадры (slip keyframes)

Если этот параметр включён, – ключевые кадры в свойствах дорожки (например, непрозрачность и трансформация) будут перемещаться вместе с содержимым. Отключите этот параметр, чтобы ключевые кадры оставались зафиксированными в исходных позициях на временной шкале.

Использование

Перемещайте мышку влево или вправо, чтобы сместить содержимое дорожки, затем подтвердите операцию. Во время операции доступны дополнительные опции:

  • Подтвердить: ЛКМ, Ввод, Пробел

  • Отменить: Esc, ПКМ

  • Режим точности: Удерживайте клавишу Shift, чтобы включить смещение подкадров, которое будет сдвигать звук. Величина подкадра отображается в заголовке как „смещение звука“.

  • Ограничение: Нажмите C, чтобы зафиксировать диапазон сдвига на начальной и конечной границах дорожки.

Сдвинуть дорожки к текущему кадру (snap strips to the current frame)

Ссылка

Меню:

Дорожка ‣ Трансформировать ‣ Сдвинуть дорожки к текущему кадру Strip ‣ Transform ‣ Snap Strips to the Current Frame

Горячая клавиша:

Shift-S

Moves the selected strips so that they align with the current frame. The active strip is used as the reference, and the mouse position relative to the playhead determines which side of the strip snaps to the current frame.

When invoked from the menu, click with LMB on either side of the playhead to choose which side to snap.

Кадр (frame)

The frame to which the selected strips will be snapped.

Snap Side

Determines which side of the strip snaps to the frame when no strip handles are selected.

Keep Offset

If enabled, all selected strips are moved together, preserving their relative timing. If disabled, each strip snaps individually.

Очистить смещение дорожки (clear strip offset)

Ссылка

Меню:

Дорожка ‣ Трансформировать ‣ Очистить смещение дорожки Strip ‣ Transform ‣ Clear Strip Offset

Горячая клавиша:

Alt-O

Для сброса ручек (плавного) начала/конца кадра.

Поменять местами дорожки (swap strip)

Ссылка

Меню:

Дорожка ‣ Трансформировать ‣ Поменять местами дорожки Strip ‣ Transform ‣ Swap Strip

Слева Alt-Влево

Меняет местами активную дорожку с дорожкой, находящейся слева.

Справа Alt-Вправо

Меняет местами активную дорожку с дорожкой, находящейся справа.

Удалить разрывы (remove gaps)

Ссылка

Меню:

Дорожка ‣ Трансформировать ‣ Удалить разрывы Strip ‣ Transform ‣ Remove Gaps

Горячая клавиша:

Backspace

Удалить пустые кадры между текущим кадром и первой дорожкой слева, независимо от выделения или заблокированного состояния дорожек.

Все разрывы (all gaps)

Удалить пробелы справа и слева от дорожки.

Удалить разрывы (все) (remove gaps (all))

Ссылка

Меню:

Дорожка ‣ Трансформировать ‣ Удалить разрывы (все) Strip ‣ Transform ‣ Remove Gaps (All)

То же, что и „Удалить разрывы (remove gaps)“, но с включённой опцией „All Gaps“.

Вставить разрывы (insert gaps)

Ссылка

Меню:

Дорожка ‣ Трансформировать ‣ Вставить разрывы Strip ‣ Transform ‣ Insert Gaps

Горячая клавиша:

Shift-Равно

Вставить пустые кадры между текущим кадром и первыми дорожками справа, независимо от выделения или заблокированного состояния дорожек.

Ключи ретайминга (retiming keys)

../../../_images/video-editing-retiming.png

Дорожки можно ускорять или замедлять путём добавления и перемещения ключей ретайминга. Контроль по изменению времени можно активировать для отдельных дорожек, после чего ключи можно будет выделять и перемещать.

Примечание

  • Изменяется время только содержимого дорожки, существующая анимация инструментом не обрабатывается.

  • Дорожки эффектов не могут быть изменены по времени.

Подсказка

Чтобы быстро изменить скорость выделенной дорожки, – нажмите R и введите желаемое значение скорости.

Выделение ключей ретайминга

Ключи по изменению скорости всегда отображаются на дорожке как неактивные по умолчанию. Чтобы выделить ключи ретайминга, необходимо включить опцию „Show Retiming Keys“. Это свойство также можно включить с помощью оператора „Toggle Retiming Keys“.

Выделять одновременно можно и несколько ключей с помощью режима рамочного выделения. „Box select“ выделяет ключи, если только один ключ уже был в выделении. В противном случае будут выделяться только дорожки.

Используйте Ctrl-ЛКМ, чтобы выделить все ключи справа от выделенного ключа.

Перемещение ключей ретайминга

Ключ ретайминга можно переместить, перетаскивая мышкой или с помощью G. Ключ сопоставляется с конкретным кадром содержимого дорожки, поэтому его «эффективное перемещение» будет означать перемещение кадра в новую позицию и, следовательно, растяжение или сжатие потока времени.

Перемещение ключей не влияет на положение других ключей внутри дорожки. Если дорожка содержит в себе больше ключей, необходимо выделить несколько, если нужно изменить время только для 1 сегмента. Однако, если есть ключи ретайминга за пределами границы дорожки, они будут перемещены вместе с первым или последним ключом на дорожке, чтобы сохранить существующую настройку времени, которая не видна.

Добавить ключи ретайминга (add retiming keys)

Ссылка

Редактор:

Секвенсор видео (video sequencer)

Меню:

Дорожка ‣ Ретайминг ‣ Добавить ключ ретайминга Strip ‣ Retiming ‣ Add Retiming Key

Ключ ретайминга можно добавить к выделенным дорожкам из меню „Retiming“ или, нажав I, – выбрать опцию „Add Retiming Key“. Этот оператор добавляет ключ к текущему кадру. Данная операция также создаёт ключи в начальной и конечной точках дорожки, поскольку эти ключи должны всегда присутствовать.

Когда выделяются ключи, – дорожки снимаются с выделения, но вы всё равно сможете добавлять новые ключи. В этом случае ключи будут добавлены на те дорожки, где выделен какой-нибудь ключ.

Добавить стоп-кадр и сдвинуть (add freeze frame and slide)

Ссылка

Редактор:

Секвенсор видео (video sequencer)

Меню:

Дорожка ‣ Ретайминг ‣ Добавить стоп-кадр и сдвинуть Strip ‣ Retiming ‣ Add Freeze Frame and Slide

Стоп-кадр используется для остановки воспроизведения дорожки на определённом кадре на любую продолжительность. Стоп-кадр можно добавить из меню „Retiming“ или контекстного меню.

Примечание

Осуществить плавный переход в стоп-кадр или из него – невозможно.

Добавить переход скорости и сдвинуть (add speed tranition and slide)

Ссылка

Редактор:

Секвенсор видео (video sequencer)

Меню:

Дорожка ‣ Ретайминг ‣ Добавить переход скорости и сдвинуть Strip ‣ Retiming ‣ Add Speed Transition and Slide

Можно создать плавный переход с одной скорости на другую. Это можно сделать, выделив ключ ретайминга между двумя сегментами разных скоростей и выбрав данный оператор либо в меню дорожки „Retiming“, либо в контекстном меню. Это создаст 2 ключа, которые будут связаны и всегда будут двигаться в противоположных направлениях. Если оба ключа перемещаются одновременно, это меняет место начала и окончания перехода.

Удалить ключи ретайминга (delete retiming keys)

Ссылка

Редактор:

Секвенсор видео (video sequencer)

Меню:

Дорожка ‣ Ретайминг ‣ Удалить ключи ретайминга Strip ‣ Retiming ‣ Delete Retiming Keys

Ключ ретайминга можно удалить, выделив его и нажав Delete или X. При удалении ручки-регулятора, – размер дорожки не изменяется, следовательно скорость будет изменяться на среднее значение между двумя сегментами с ретаймингом.

Примечание

Когда ключ перехода будет удалён, будет заново создан простой ключ ретайминга, на основе которого был создан переход.

Сбросить ретайминг (reset retiming)

Ссылка

Редактор:

Секвенсор видео (video sequencer)

Меню:

Дорожка ‣ Ретайминг ‣ Сбросить ретайминг Strip ‣ Retiming ‣ Reset Retiming

Возвращает все настройки изменения времени к исходной дорожке.

Установить скорость (set speed)

Ссылка

Редактор:

Секвенсор видео (video sequencer)

Меню:

Дорожка ‣ Ретайминг ‣ Установить скорость Strip ‣ Retiming ‣ Set Speed

Устанавливает скорость сегмента с ретаймингом.

Скорость (speed)

Скорость по сравнению с исходным временем.

Сохранять текущий ретайминг (preserve current retiming)

Сохраняет скорость других сегментов с ретаймингом неизменной, регулируя вместо этого продолжительность дорожки.

Вкл/Выкл ключи ретайминга (toggle retiming keys)

Ссылка

Редактор:

Секвенсор видео (video sequencer)

Меню:

Дорожка ‣ Ретайминг ‣ Вкл/Выкл ключи ретайминга Strip ‣ Retiming ‣ Toggle Retiming Keys

Горячая клавиша:

Ctrl-R

Включает параметр дорожки отображения ключей по изменению скорости. Это позволяет впервые отобразить ключи ретайминга и позволяет с ними взаимодействовать.

Разделить (split)

Ссылка

Меню:

Дорожка ‣ Разделить Strip ‣ Split

Горячая клавиша:

K

Этот оператор разделяет выделенную дорожку на две части в текущем кадре. В результате будут созданы две, использующие один и тот же источник и соответствующие времени и длине исходной дорожки.

Подсказка

Это можно рассматривать как быстрый способ дублировать текущую дорожку, корректируя начальный и конечный кадры для формирования двух непересекающихся дорожек, отображающих то же содержимое, что и раньше.

Удерживающее разделение (hold split)

Ссылка

Меню:

Дорожка ‣ Удерживающее разделение Strip ‣ Hold Split

Горячая клавиша:

Shift-K

Как и оператор „Split“, этот разделяет дорожку на две отдельные; однако вы не сможете перетаскивать конечные точки, чтобы показать кадры за пределами разделения каждой полученной дорожки.

Хотя вы можете настраивать числовые поля для настройки удерживаемого смещения на панели информации о дорожке.

Подсказка

Это можно рассматривать как способ имитации разделения видеофайла на две части в точке обрезки, заменяя текущую дорожку каждой из них.

Дублировать (duplicate)

Ссылка

Меню:

Дорожка ‣ Дублировать Strip ‣ Duplicate

Горячая клавиша:

Shift-D

Дублируйте дорожку, чтобы сделать несвязанную копию; перетащите её к нужному времени и каналу и опустите, щелкнув ЛКМ.

Для дорожек, которые ссылаются на идентификатор, например дорожек „сцен“, данное действо приведёт к дублированию сцены и использованию этой новой сцены в дублированной дорожке.

Дублировать с созданием связей (duplicate linked)

Ссылка

Меню:

Дорожка ‣ Дублировать с созданием связей Strip ‣ Duplicate Linked

Горячая клавиша:

Alt-D

Дублируйте дорожку, чтобы сделать связанную копию; перетащите её к нужному времени и каналу и опустите, щелкнув ЛКМ.

Для дорожек, которые ссылаются на идентификатор, например дорожек „сцен“, будет использоваться та же сцена, что и в дублированной дорожке.

Удалить (delete)

Ссылка

Меню:

Дорожка ‣ Удалить Strip ‣ Delete

Горячая клавиша:

Delete, X

Удалить выбранную дорожку(и).

Обновить диапазон кадров сцены (update scene frame range)

Ссылка

Меню:

Дорожка ‣ Обновить диапазон кадров сцены Strip ‣ Update Scene Frame Range

Только для дорожек сцены – производит обновление диапазона кадров сцены, чтобы они соответствовали диапазону кадров указанной сцены. Данный оператор следует использовать тогда, когда длина указанной сцены увеличивается или сокращается.

Разделить изображения (separate images)

Ссылка

Меню:

Дорожка ‣ Разделить изображения Strip ‣ Separate Images

Горячая клавиша:

Y

Только для секвенций изображений. Преобразует дорожку в несколько дорожек, по одной для каждого кадра. Полезно для слайд-шоу и других случаев, когда вы хотите создать набор прерывистых изображений.

Длина (length)

Вы должны указать желаемую продолжительность получаемых дорожек.

Дорожка «Видео» (movie strip)

Установить размер рендера (set render size)

Ссылка

Меню:

Дорожка ‣ Установить размер рендера Strip ‣ Set Render Size

Устанавливает разрешение и формат воспроизведения в соответствии с разрешением дорожки.

Деинтерлейсинг видео (deinterlace movies)

Ссылка

Меню:

Дорожка‣ Деинтерлейсинг видео Strip ‣ Deinterlace Movies

Преобразует переплетённое видео в поэтапное.

Дорожка эффектов (effect strip)

Изменить тип эффекта (change effect type)

Ссылка

Меню:

Дорожка ‣ Дорожка эффектов ‣ Изменить тип эффекта Strip ‣ Effect Strip ‣ Change Effect Type

Заменяет на выделенной дорожке эффектов тип эффекта, требующий то же количество входов.

Этот оператор сохраняет существующие входные дорожки и настройки, где это возможно, что упрощает эксперименты с различными эффектами без необходимости вручную пересоздавать настройки.

Например, вы можете переключаться между эффектами „Cross“, „Gamma Cross“ и „Wipe“, поскольку все они используют два входа.

Переназначить входы (reassign inputs)

Ссылка

Меню:

Дорожка ‣ Дорожка эффектов ‣ Переназначить входы Strip ‣ Effect Strip ‣ Reassign Inputs

Горячая клавиша:

R

Этот инструмент можно использовать для назначения (переподключения) дорожек эффектов другим способом. Выделите три произвольные дорожки и нажмите R. Если вы не создаёте цикл, – они будут подключены к новой цепочке эффектов.

Обменять входы (swap inputs)

Ссылка

Меню:

Дорожка ‣ Дорожка эффектов ‣ Обменять входы Strip ‣ Effect Strip ‣ Swap Inputs

Горячая клавиша:

Alt-S

Меняет местами первые два входа для дорожки эффектов.

Заблокировать/выключить (lock/mute)

Заблокировать дорожки (lock strips) Ctrl-H

Отключает возможность трансформировать дорожку.

Разблокировать дорожки (unlock strips) Ctrl-Alt-H

Включает отключённые дорожки, позволяя их трансформировать.

Выключить/Включить дорожки (mute/unmute strips) H, Alt-H

Выключить или включить звук выделенных дорожек.

Выключить/Включить невыделенные дорожки (mute/unmute de/unselected strips) Shift-H, Shift-Alt-H

Отключить или включить звук всех невыделенных дорожек.

Входы (inputs)

Перезагрузить дорожки (reload strips) Alt-R

Перезагружает дорожки из внешнего сохранённого месторасположения.

Перезагрузить дорожки и отрегулировать длину (reload strips and adjust length) Shift-Alt-R

Перезагружает дорожки из внешнего сохранённого месторасположения и перенастраивает продолжительность дорожки.

Поменять директории/файлы (change path/files)

Изменяет исходный файл, содержащийся в выделенной дорожке.

Обменять данные (swap data)

Меняет местами две дорожки секвенций изображений.

Меню «Изображение»

Очистить (clear)

Положение (position)

Ссылка

Меню:

Изображение ‣ Очистить ‣ Положение Image ‣ Clear ‣ Position

Сбрасывает трансформации положения дорожки до значения „ноль“.

Масштаб (scale)

Ссылка

Меню:

Изображение ‣ Очистить ‣ Масштаб Image ‣ Clear ‣ Scale

Сбрасывает трансформации масштаба дорожки до значения „один“.

Вращение (rotation)

Ссылка

Меню:

Изображение ‣ Очистить ‣ Вращение Image ‣ Clear ‣ Rotation

Сбрасывает трансформации вращения дорожки до значения „ноль“.

Все трансформации (all transforms)

Ссылка

Меню:

Дорожка ‣ Очистить ‣ Все трансформации Strip ‣ Clear ‣ All Transforms

Сбрасывает трансформации положения, масштаба и вращения дорожек к значениям «по умолчанию».

Применить (apply)

Масштабировать до вмещения (scale to fit)

Ссылка

Меню:

Дорожка‣ Преобразование изображения ‣ Масштабировать до вмещения Strip ‣ Image Transform ‣ Scale to Fit

Настраивает преобразование масштаба дорожки таким образом, чтобы её визуальное содержимое точно соответствовало разрешению проекта, сохраняя при этом исходное соотношение сторон.

Это означает, что могут быть добавлены прозрачные области вдоль границы контента, чтобы соответствовать содержимому в визуализируемой области.

Масштабировать для заполнения (scale to fill)

Ссылка

Меню:

Дорожка ‣ Преобразование изображения ‣ Масштабировать для заполнения Strip ‣ Image Transform ‣ Scale to Fill

Настраивает преобразования масштаба дорожки таким образом, чтобы её визуальное содержимое охватывало разрешение проекта, сохраняя при этом исходное соотношение сторон.

Это означает, что части исходного изображения больше не будут соответствовать содержимому внутри отображаемой области.

Растянуть для заполнения (stretch to fill)

Ссылка

Меню:

Дорожка ‣ Преобразование изображения ‣ Растянуть для заполнения Strip ‣ Image Transform ‣ Stretch to Fill

Настраивает преобразование масштаба дорожки таким образом, чтобы её визуальное содержимое заполняло разрешение проекта. Обратите внимание, что в отличие от двух других методов, описанных выше, „Stretch to Fill“ не сохраняет исходное соотношение сторон.

Это означает, что исходное изображение искажается, чтобы соответствовать содержимому внутри отображаемой области.

Контекстное меню (context menu)

Вы можете активировать контекстное меню, нажав ПКМ на временной шкале секвенсора. В этом меню вы можете быстро получить доступ к некоторым часто используемым инструментам.

Затухания (fades)

Ссылка

Меню:

Добавить ‣ Затухания Add ‣ Fades

Данное подменю содержит инструменты для добавления или удаления эффектов затухания на дорожках. В случае с визуальными дорожками инструменты будут анимировать „непрозрачность“, а в случае с аудио дорожками – „громкость“.

Очистить затухания (clear fades)

Удаляет анимацию затуханий из выделенных секвенций.

Проявление и исчезновение (fade in and out)

Постепенное проявление и исчезновение выделенных дорожек.

Проявление (fade in)

Постепенное проявление выделенных дорожек.

Исчезновение (fade out)

Исчезновение выделенных дорожек.

От текущего кадра (from current frame)

Исчезновение от текущего кадра до конца перекрывающихся секвенций.

До текущего кадра (to current frame)

Исчезновение от начала секвенций под курсором воспроизведения до текущего кадра.