Blender 3.6 Manual Логотип

Начало работы

  • О Blender’е
  • Установка Blender
  • Настройка Blender
  • Справочная система

Разделы

  • Интерфейс пользователя
  • Editors (редакторы)
  • Сцены и Объекты
    • Scenes
    • Objects (объекты)
      • Введение
      • Object Types
      • Object Origin (Опорная точка объекта)
      • Выбор
      • Редактирование
      • Свойства
        • Преобразование
        • Relations
        • Collections (коллекции)
        • Instancing
        • Visibility
        • Viewport Display
        • Line Art
      • Инструменты
    • Collections (коллекции)
    • View Layers
  • Моделирование
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика
  • Rendering (визуализация)
  • Compositing
  • Захват движения и Маскирование
  • Видео-редактирование
  • Ассеты, Файлы и Системные данные
  • Дополнения (Add-ons)
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Manual Index

Примите участие

  • Contribute Documentation
Blender 3.6 Manual
  • Сцены и Объекты
  • Objects (объекты)
  • Свойства

Свойства

  • Преобразование
    • Delta Transforms
  • Relations
  • Collections (коллекции)
    • Введение
    • Collections (коллекции)
  • Instancing
    • Vertices (вершины)
    • Faces (грани)
    • Collection
  • Visibility
  • Viewport Display
  • Line Art
Предыдущая Следующая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 04/01/2023.

  • View Source
  • Сообщить об ошибке на этой странице
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...