Кисти «Draw»

Ссылка

Режим (mode):

Режим рисования (draw mode)

Кисть (brush):

Полка с ассетами ‣ Draw Asset Shelf ‣ Draw

Кисть „Draw“ позволяет создавать штрихи от руки.

Параметры кисти (brush settings)

../../../../_images/grease-pencil_modes_draw_tools_draw_settings.png
Материал (material)

Селектор блока данных материала.

Размер (size)

Диаметр кисти в пикселях.

Клавиша F позволяет изменять размер кисти интерактивно, перемещая указатель, или вводом нужного числа с последующим подтверждением.

(Размер от давления)

Позволяет регулировать размер кисти на основе силы нажатия пера при использовании графического планшета. Градиент нажатия можно настроить с помощью виджета кривой.

Сила* (strength)

Позволяет управлять прозрачностью штриха (альфа-каналом). От полностью прозрачного (0.0) до полностью непрозрачного (1.0).

Вы можете интерактивно изменять силу кисти, нажав Shift-F в 3D-вьюпорте, затем переместить указатель и нажать ЛКМ. Размер также можно ввести с клавиатуры.

(Сила от давления)

Позволяет регулировать силу кисти в зависимости от нажима пера при использовании графического планшета. Градиент нажатия можно настроить вручную с помощью виджета кривой.

Режим штриха (stroke mode)

Позволяет определить, какая часть материала Grease Pencil будет затрагиваться при рисовании.

Штрих (stroke):

Применять только компонент штриха (контура) материала. Заполнение не создаётся и не изменяется.

Заполнить (fill):

Применять только компонент заливки материала. Внешний контур не прорисовывается.

Оба (both):

Применять компоненты штриха и заполнения материала при создании или редактировании штрихов.

Тип конца (caps type)

Форма начала и конца штриха.

Округлить* (round):

Начало и конец штриха имеют скруглённую форму.

Плоская (flat):

Начало и конец штриха имеют прямой срез.

Дополнительно (advanced)

Интервалы (spacing)

Позволяет определять минимальное расстояние между точками штриха в процентах от размера кисти.

Меньшее значение расстояния удобно при быстрых движениях. В обычных условиях это генерировало бы меньше сэмплов и приводило к увеличению интервалов между точками. Когда процент интервала снижен, создаётся больше точек для обеспечения минимального интервала.

При медленном рисовании плотность точек обычно и так высока. В этом случае настройка интервала не добавляет новые точки. Она лишь гарантирует минимальное расстояние и не удаляет существующие точки.

Активное сглаживание (active smooth)

Количество итераций сглаживания, применяемых к штриху во время рисования.

Угол (angle)

Направление устройства ввода, при котором штрих получает максимальную толщину (0° для горизонтали).

Коэффициент (factor)

Степень уменьшения толщины штриха, когда направление штриха перпендикулярно заданному „углу“.

Жёсткость (hardness)

Степень прозрачности (альфа), применяемой от края точки к центру. Работает только при использовании стилей штриха „Dot“ или „Box“.

Соотношение по X, Y (aspect X, Y)

Позволяет задавать/регулировать ширину и высоту градиента прозрачности.

Штрих (stroke)

Постобработка (post-processing)

Методы постобработки, которые выполняются для штрихов после завершения рисования, сразу после отпускания клавиши ЛКМ или Пера. Вы можете включить или выключить использование постобработки с помощью флажка (/) в заголовке панели раздела.

Сглаживание* (smooth)

Сила сглаживания положения точек вдоль штриха.

Итераций (iterations)

Количество итераций сглаживания штриха.

Подразделения (subdivisions)

Количество подразделений, применяемых к создаваемым штрихам.

Упрощение (simplify)

Позволяет уменьшать количество итоговых точек на штрихе с помощью адаптивного алгоритма.

Обрезать концы штрихов (trim stroke ends)

Автоматически обрезать концы пересекающихся штрихов.

Обводка (outline)

Активировать преобразование вновь созданного штриха в его контур/обводку.

Материал (material)

Материал, используемый для штриха обводки.

Толщина (thickness)

Толщина, используемая для штриха обводки.

Тип кривой (curve type)

Тип кривой, используемый для интерполяции между точками штриха во время рисования.

Кэтмулл-Ром (Catmull Rom):

Создаёт плавную интерполирующую кривую, проходящую через все точки, что позволяет получать штрихи с естественным видом.

Полилиния (poly):

Соединяет точки прямыми отрезками без сглаживания.

Безье (Bézier):

Создаёт плавную кривую с использованием интерполяции Безье, что обеспечивает более контролируемую и округлую форму штриха.

NURBS:

Использует неоднородные рациональные В-сплайны для создания плавных кривых, подходящих для точных и математически выверенных форм.

Порог (threshold)

Минимальное расстояние между точками, необходимое для преобразования штриха.

Точки, расположенные ближе этого расстояния, объединяются или игнорируются при преобразовании, что уменьшает их общее количество и упрощает результирующую кривую.

Рандомизировать* (randomize)

Добавляет случайное смещение к положению точек вдоль штриха. Вы можете включать и отключать использование рандомизации с помощью флажка (/) в заголовке панели этого раздела.

Радиус (radius)

Степень случайности, применяемая в зависимости от силы нажатия на устройство ввода.

Сила* (strength)

Степень случайного изменения прозрачности штриха (альфа).

UV

Степень случайности, применяемая к UV-вращению.

Оттенок (Hue), Насыщенность (Saturation), Яркость (Value)

Добавляет случайные колебания тона, насыщенности и яркости цвета штриха.

Колебание (jitter)

Уровень неровности штриха.

Общие параметры

Случайность штриха

Применять случайные изменения только на уровне штриха.

Использовать давление

Позволяет использовать нажатия пера для контроля силы эффекта. Градиент нажатия можно настроить с помощью виджета кривых.

Стабилизация штриха (stabilize stroke)

Функция стабилизации штриха помогает уменьшать колебание линий в процессе рисования за счёт задержки и корректировки положения точек. Вы можете включить или отключить её с помощью флажка в заголовке панели раздела.

Радиус (radius)

Минимальное расстояние от последней точки до продолжения рисования штриха.

Коэффициент (factor)

Фактор сглаживания, где более высокие значения приводят к более плавным штрихам, но ощущение рисования похоже на то, как будто вы тянете штрих.

Курсор (сursor)

Курсор можно отключить, сняв флажок в заголовке панели „Cursor“.

Показывать цвет заливки во время рисования (show fill color while drawing)

Отображает во вьюпорте цвет материала, привязанного к кисти.