Модификатор «Смеше́ние веса вершин» (vertex weight mix modifier)

Этот модификатор смешивает вторую группу вершин (или простое значение) с затронутой группой вершин, используя различные операции.

Важно

Этот модификатор неявно фиксирует значения веса в стандартном диапазоне (от 0.0 до 1.0). Все значения ниже 0.0 будут установлены на 0.0, а все значения выше 1.0 будут установлены на 1.0.

Примечание

Вы можете наблюдать модифицируемые веса в режиме Weight Paint. Это также означает, что вам придётся отключить модификатор Vertex Weight Mix, если вы хотите увидеть исходные веса редактируемой группы вершин.

Опции (options)

../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-mix_panel.png

Панель модификатора Vertex Weight Mix.

Группа вершин - А, B (vertex group A, B)
  • A: Группа вершин, на которую необходимо воздействовать.

  • B: Вторая группа вершин, которую нужно смешать с затронутой. Оставьте её пустой, если вы хотите смешать только простое значение.

Инвертировать веса A/B (invert weights A/B)

Инвертировать влияние группы вершин.

Вес по умолчанию - А, Б (default weight A, B)
  • A: Вес по умолчанию, назначаемый всем вершинам, не входящим в заданную группу вершин.

  • B: Вес по умолчанию, назначаемый всем вершинам, не входящим во вторую заданную группу вершин.

Набор вершин (vertex set)

Выбор вершин, которые будут затронуты.

Все (all):

Влияет на все вершины, независимо от содержимого групп вершин.

Группа вершин - А (vertex group A):

Влияет только на вершины, принадлежащие затронутой группе вершин.

Группа вершин - B (vertex group B):

Влияет только на вершины, принадлежащие второй группе вершин.

Группа вершин A или B (vertex group A or B):

Влияет только на вершины, принадлежащие хотя бы к одной из групп вершин.

Группа вершин A и B (vertex group A and B):

Влияет только на вершины, принадлежащие к обеим группам вершин.

Важно

При использовании „всех“ вершин, или „вершин только из одной группы“, – вершины могут быть добавлены в затрагиваемую группу вершин.

Режим смеше́ния (mix mode)

Как веса группы вершин зависят от веса другой группы вершин.

Заменить (replace):

Заменяет затронутые веса весами второй группы.

Добавить (add):

Добавляет значения группы B в группу A.

Вычесть (subtract):

Вычитает значения группы B из группы A.

Перемножить (multiply):

Умножает значения группы B на значения группы A.

Разделить (divide):

Делит значения группы A на значения группы B.

Разница (difference):

Вычитает меньшее из двух значений из большего.

Средний (average):

Складывает значения вместе, затем делит на 2.

Минимум (minimum):

Использует наименьшее значение веса группы вершин A или группы вершин B.

Максимум (maximum):

Использует наибольшее значение веса группы вершин A или группы вершин B.

Нормализовать веса (normalize weights)

Масштабировать веса в группе вершин, чтобы сохранить относительный вес, но самые низкие и самые высокие значения соответствуют полному диапазону «0 - 1».

Влияние (influence)

Эти настройки одинаковы для трёх модификаторов, оперирующих с „весами вершин“ с одноимённой частью в названии, см. страницу модификатора Vertex Weight Edit.

Пример

Ниже приведён пример использования текстуры вместе с кривой отображения для создания весов, используемых модификатором Wave.

Варианты текстурных каналов.
../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-mix_intensity.jpg

Использование интенсивности.

../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-mix_red.jpg

Использование красного.

../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-mix_saturation.jpg

Использование насыщенности.

Пользовательская кривая сопоставления с модификатором Vertex Weight Edit.
../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-mix_map-curve.png

Настроенная кривая сопоставления.

../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-mix_red.jpg

Тип „Custom Curve“ выключен.

../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-mix_red-map.jpg

Тип „Custom Curve“ включён.

blend-файл, TEST_4 scene.