Дорожка сцены¶
Дорожки сцен – это способ вставки результатов рендера другой сцены в ваш эпизод. Вместо рендеринга видео и последующей вставки видео-файла вы можете вставить сцену напрямую.
Длина дорожки будет определяться на основе настроек анимации в этой сцене.
Примечание
Дорожки сцен не могут использоваться для ссылки на собственную сцену эпизода; вместо этого необходимо использовать второстепенную сцену.
Добавление дорожек сцен¶
Существующие дорожки сцен можно добавить из
. Новые сцены также можно создавать непосредственно из меню добавления с помощью .Опции (options)
- Начальный кадр (start frame)
Первый кадр, с которого начинается дорожка сцены.
- Канал (сhannel)
Канал, в котором можно разместить дорожку.
- Заменить выделение
Заменить активную дорожку новой дорожкой сцены.
При создании новой сцены у вас есть следующие возможности:
- Тип (type)
Как создается новая сцена.
- Создать (new):
Добавить новую Дорожку с новой пустой Сценой и настройками по умолчанию.
- Копировать настройки:
Добавить новую Дорожку с пустой сценой и скопировать настройки из текущей сцены.
- Связанная копия (linked copy):
Добавить дорожку и ссылку в коллекциях из текущей сцены (неполная копия).
- Полная копия (full copy):
Добавьте дорожку и сделайте полную копию текущей сцены.
Опции (options)¶
- Сцена (scene)
A Меню блока данных выбор или создание сцены для рендера.
- Ввод (input)
Тип ввода, который будет использоваться для дорожки Сцены.
- Камера (camera):
Используйте 3D-камеру Сцены в качестве входных данных.
- Секвенсор (sequencer):
Используйте временную шкалу Секвенсора сцены в качестве входных данных, позволяя одной сцене повторно использовать редактирование другой сцены (вместо того, чтобы брать выходные данные рендера из сцены).
Это похоже на то, как работают Мета-дорожки, с дополнительным преимуществом поддержки нескольких экземпляров одних и тех же данных.
- Камера (camera)
Это можно использовать для переопределения камеры сцены с любым другим объектом.
Полезно иметь возможность переключаться на разные виды внутри одной сцены.
- Показать (show)
- Аннотации (annotations)
Показывает Аннотации в режиме не-рендер Preview Shading Modes, т. е. в режиме Сплошной (Solid) или Сетка (Wireframe).
- С прозрачностью (transparent)
Создает прозрачный фон. Это полезно для наложения, например, для рендеринга пленок Grease Pencil с помощью Секвенсора.
Sound¶
- Громкость звука дорожки
Громкость звука, из выбранной сцены.
Ограничения¶
Дорожки Сцен не визуализируются отдельно Проходы рендера; будет использоваться только Комбинированный проход рендера.